by Harper May 06,2025
Bienvenido a nuestro último IGN Primero, un mes de cobertura exclusiva en abril, dedicada por completo a Outer Worlds 2 . Estamos encantados de ofrecerle el primer aspecto de juego en tiempo real, mostrando una búsqueda en la que se infiltra en la instalación de N-ray. Este segmento no solo destaca varias características y mecánicas nuevas, sino que también demuestra cómo el diseño del nivel de reimagina del juego. Un aspecto que se destaca particularmente es la profundidad mejorada como un juego de rol, con el desarrollador Obsidian dibujando de su rica historia e inspirándose en sims inmersivos como Deus Ex y deshonrado .
El juego se basa en el género RPG en primera persona con sistemas más sofisticados que su predecesor. Una adición notable es un verdadero sistema sigiloso, complementado por mejores herramientas que hacen que este estilo de juego sea viable. Esto incluye armas cuerpo a cuerpo efectivas y habilidades para derribos silenciosos. Por ejemplo, la barra de salud sobre las cabezas enemigas ahora presenta una lectura de color púrpura, lo que indica el daño potencial de un ataque sigiloso. Esto ayuda a los jugadores a decidir si es posible una muerte de un solo golpe o si el objetivo vale la pena. Además, los enemigos pueden detectar cadáveres y alertar a los guardias, pero los jugadores con las habilidades adecuadas pueden deshacerse rápidamente de los cuerpos desintegrándolos en el acto.
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A medida que avanzas en la búsqueda, adquirirás el escáner N-ray, un dispositivo que te permite ver ciertos objetos y NPC/enemigos a través de las paredes. Esta herramienta es esencial no solo para resolver rompecabezas ambientales complejos sino también para mejorar las estrategias de sigilo y combate. La instalación de N-ray es el hogar de enemigos envueltos, invisibles a simple vista pero detectable con el escáner N-ray. No usar este gadget diligentemente puede conducir a emboscadas inesperadas, ilustrando cómo los nuevos dispositivos agregan una capa nueva a la experiencia del juego.
El juego presenta varios sistemas entrelazados que influyen en su estilo de juego, enfatizando los elementos RPG cruciales para elaborar compilaciones de personajes específicos. Los elementos de sigilo y SIM inmersivos son solo parte de la expansión del juego más amplia en los mundos externos 2 . Obsidian también se ha centrado en mejorar el juego de armas, inspirarse en el destino para garantizar una experiencia de tiro satisfactoria. Si bien el juego no se está convirtiendo en un tirador completo, su objetivo es ofrecer una experiencia de armas de fuego en primera persona más auténtica.
Durante la demostración del juego, vemos la mecánica de movimiento mejorada diseñada para complementar el juego de armas. Los jugadores ahora pueden realizar acciones como el deslizamiento de sprint mientras apuntan a las miras, agregando un toque de héroe de acción a la experiencia. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) enriquece aún más el combate, lo que permite tácticas de tiempo de bala. Además, la inclusión de lanzamientos, como granadas, ofrece nuevas opciones estratégicas. Los jugadores incluso pueden combinarlos con TTD para ejecutar movimientos dramáticos como disparar una granada en el aire para detonarlo en enemigos desprevenidos.Si bien los detalles sobre la historia y el contexto de la búsqueda de la instalación de N-ray siguen siendo escasas, podemos ver cómo las conversaciones han evolucionado en la secuela. En una escena, los jugadores se encuentran con un NPC llamado Ejemplar Foxworth, que ha sobrevivido a una adquisición de cultistas. Dependiendo de sus estadísticas médicas, de armas o cuerpo a cuerpo, puede optar por ayudarla o responder de manera diferente. Este segmento también presenta a un nuevo compañero, AZA, un ex cultista que se une a su búsqueda para rectificar las acciones pasadas.
Muchos de estos elementos hacen eco de las características de los mundos exteriores *originales *, pero *The Outer Worlds 2 *tiene como objetivo realizar plenamente la visión que se estableció en el primer juego. A través del acceso temprano y las discusiones con Obsidian, hemos adquirido información sobre las nuevas características y la visión general de esta secuela. El juego busca combinar la herencia RPG de Obsidian con los modernos elementos de RPG en primera persona, a menudo haciendo referencia a * Fallout: New Vegas * como una influencia clave. Esta conexión plantea nuestras expectativas significativamente.Esto es solo un vistazo de lo que está reservado para los mundos externos 2 y lo que cubriremos a lo largo de IGN de este mes. Profundizaremos en las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, la variedad de armas únicas y el alcance ampliado de la secuela. Estén atentos para entrevistas con figuras clave como el desarrollador original de Fallout y director creativo Leonard Boyarsky, el director de juegos Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. ¡Sigue revisando en IGN ABRIL LARGO para obtener actualizaciones más emocionantes!
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