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"The Exter Worlds 2: Gameplay exclusif de 11 minutes révélé - IGN"

by Harper May 06,2025

Bienvenue dans notre dernier IGN First - un mois de couverture exclusive en avril, entièrement dédiée aux mondes extérieurs 2 . Nous sommes ravis de vous offrir le premier look de gameplay en temps réel, présentant une quête où vous infiltrez l'installation à rayons N. Ce segment met non seulement plusieurs nouvelles fonctionnalités et mécanismes, mais montre également comment le jeu réinvente la conception du niveau. Un aspect qui se démarque particulièrement est la profondeur améliorée en tant que RPG, le développeur Obsidian tirant de sa riche histoire et s'inspirant de Sims immersifs comme Deus Ex et Dishonored .

Le jeu s'appuie sur le genre RPG à la première personne avec des systèmes plus sophistiqués que son prédécesseur. Un ajout notable est un véritable système furtif, complété par de meilleurs outils qui rendent ce style de jeu viable. Cela comprend des armes de mêlée efficaces et des compétences pour les retraits silencieux. Par exemple, la barre de santé au-dessus des têtes ennemies présente désormais une lecture de couleur violette, indiquant les dommages potentiels d'une attaque furtive. Cela aide les joueurs à décider si une mise à mort d'un coup est possible ou si l'engagement de l'objectif en vaut la peine. De plus, les ennemis peuvent détecter les cadavres et les gardes d'alerte, mais les joueurs ayant les bonnes compétences peuvent rapidement éliminer les corps en les désintégrant sur place.

Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran

25 images Au fur et à mesure que vous progressez dans la quête, vous acquérerez le scanner à rayons N, un appareil qui vous permet de voir certains objets et PNJ / ennemis à travers les murs. Cet outil est essentiel non seulement pour résoudre des puzzles environnementaux complexes, mais aussi pour améliorer les stratégies de furtivité et de combat. L'installation à rayons N abrite des ennemis masqués, invisibles à l'œil nu mais détectable avec le scanner à rayons N. Ne pas utiliser ce gadget avec diligence peut conduire à des embuscades inattendues, illustrant comment les nouveaux gadgets ajoutent une nouvelle couche à l'expérience de jeu.

Le jeu présente plusieurs systèmes de verrouillage qui influencent votre style de jeu, mettant l'accent sur les éléments RPG cruciaux pour fabriquer des constructions de personnages spécifiques. Les éléments de simulation furtifs et immersifs ne sont qu'une partie de l'expansion plus large du gameplay dans les mondes extérieurs 2 . Obsidian s'est également concentré sur l'amélioration du jeu de tir, s'inspirant de Destiny pour assurer une expérience de tir satisfaisante. Bien que le jeu ne se transforme pas en un tireur à part entière, il vise à offrir une expérience d'armes à feu à la première personne plus authentique.

Jouer Lors de la démonstration de gameplay, nous voyons les mécanismes de mouvement améliorés conçus pour compléter le jeu de tirs. Les joueurs peuvent désormais effectuer des actions comme le glissement de sprint tout en visant des viseurs, en ajoutant un flair de héros d'action à l'expérience. Le retour de la dilatation du temps tactique (TTD) enrichit encore le combat, permettant des tactiques de temps de balle. De plus, l'inclusion de lotsables, comme les grenades, offre de nouvelles options stratégiques. Les joueurs peuvent même les combiner avec TTD pour exécuter des mouvements dramatiques, comme le tournage d'une grenade en plein air pour le faire exploser sur des ennemis sans méfiance.

Alors que les détails sur l'histoire et le contexte de la quête des installations de N-Ray restent rares, nous avons un aperçu de la façon dont les conversations ont évolué dans la suite. Dans une scène, les joueurs rencontrent un NPC nommé Exemplar Foxworth, qui a survécu à une prise de contrôle cultiste. Selon vos statistiques médicales, armes à feu ou en mêlée, vous pouvez choisir de l'aider ou de répondre différemment. Ce segment présente également un nouveau compagnon, Aza, un ancien cultiste qui rejoint votre quête pour rectifier les actions passées.

Beaucoup de ces éléments font écho aux fonctionnalités des mondes extérieurs d'origine *, mais * The Exter Worlds 2 * vise à réaliser pleinement la vision qui a été présentée dans le premier match. Grâce à un accès précoce et à des discussions avec l'obsidienne, nous avons acquis un aperçu des nouvelles fonctionnalités et de la vision globale de cette suite. Le jeu cherche à mélanger le patrimoine RPG d'Opidian avec des éléments RPG à la première personne modernes, faisant souvent référence à * Fallout: New Vegas * comme une influence clé. Ce lien augmente considérablement nos attentes.

Ceci est juste un aperçu de ce qui est en réserve pour les Mondes Extérieurs 2 et de ce que nous couvrirons tout au long de l'IGN de ​​ce mois-ci. Nous allons approfondir les constructions de personnages, le nouveau système de défauts, la gamme d'armes uniques et la portée élargie de la suite. Restez à l'écoute pour des interviews avec des personnages clés tels que le développeur Fallout original et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler et le directeur du design Matt Singh. Continuez à vérifier à IGN tout avril pour les mises à jour plus excitantes!