by Emery Oct 26,2025
Donkey Kong Bananza llega la próxima semana, y acabamos de descubrir a los desarrolladores detrás de la nueva y gran aventura en 3D de Donkey Kong. Es el mismo equipo responsable de Super Mario Odyssey, algo que muchos fanáticos astutos ya habían adivinado basándose en elementos de la interfaz de usuario y otras pistas contextuales de los tráilers.
Ahora que conocemos a los creadores, es hora de abrumarlos con una montaña de preguntas relacionadas con plátanos.
Habné con Kenta Motokura, el productor de Donkey Kong Bananza, y Kazuya Takahashi, el director. Tal vez reconozcan a Motokura como el director de Super Mario Odyssey; también ha contribuido en varios otros títulos de Nintendo desde que se unió como artista de personajes 3D durante la era GameCube, trabajando en juegos como Super Mario Sunshine, Pikmin, Donkey Kong Jungle Beat, Super Mario Galaxy, Super Mario Land y Super Mario 3D World en Wii U. En cuanto a Takahashi, es relativamente nuevo en Nintendo, ya que se unió en 2020, pero aporta experiencia en diseño de juegos de mundo abierto que, según él, ofrece algunas conexiones "interesantes" con Bananza.
Hemos cubierto partes clave de esta entrevista en otro lugar, incluyendo cómo se concibió el juego, dónde encaja en la serie Donkey Kong y por qué es un título para Nintendo Switch 2. Pero la entrevista completa contiene muchas más joyas (o plátanos) de oro, que hemos publicado a continuación.
Las respuestas han sido ligeramente editadas para mayor claridad.
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