by Emery Oct 26,2025
Donkey Kong Bananza chega na próxima semana, e nós acabamos de descobrir os desenvolvedores por trás da nova grande aventura 3D de Donkey Kong. É a mesma equipe responsável por Super Mario Odyssey, algo que muitos fãs atentos já haviam deduzido com base em elementos de interface e outras pistas contextuais dos trailers.
Agora que sabemos os criadores, é hora de inundá-los com uma montanha de perguntas relacionadas a bananas.
Conversei com Kenta Motokura, o produtor de Donkey Kong Bananza, e Kazuya Takahashi, o diretor. Você deve reconhecer Motokura como o diretor de Super Mario Odyssey; ele também contribuiu para vários outros títulos da Nintendo desde que ingressou como artista de personagens 3D durante a era do GameCube, trabalhando em jogos como Super Mario Sunshine, Pikmin, Donkey Kong Jungle Beat, Super Mario Galaxy, Super Mario Land e Super Mario 3D World no Wii U. Quanto a Takahashi, ele é relativamente novo na Nintendo, tendo ingressado em 2020, mas traz experiência em design de jogos de mundo aberto que, segundo ele, oferece algumas conexões "interessantes" com Bananza.
Nós cobrimos partes-chave desta entrevista em outros lugares, incluindo como o jogo foi concebido, onde ele se encaixa na série Donkey Kong e por que é um título para Nintendo Switch 2. Mas a entrevista completa contém muito mais pepitas de ouro (ou bananas), que publicamos abaixo.
As respostas foram levemente editadas para clareza.
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