by Emery Oct 26,2025
《森喜刚 狂欢》将于下周正式发售,而我们刚刚才揭晓这款森喜刚重大3D新作背后的开发商。这正是曾打造《超级马力欧 奥德赛》的团队,许多眼尖的玩家早已根据预告片中的UI元素与其他背景线索猜到了这一点。
既然知晓了创作团队,现在正是用成堆香蕉相关问题轰炸他们的好时机。
我们采访了《森喜刚 狂欢》的制作人元仓健太与导演高桥和也。玩家可能记得元仓曾担任《超级马力欧 奥德赛》的导演;自GameCube时代作为3D角色美术师加入任天堂以来,他还参与了多款任天堂作品的开发,包括《超级马力欧 阳光》《皮克敏》《森喜刚 丛林节拍》《超级马力欧 银河》《超级马力欧 乐园》以及Wii U平台的《超级马力欧 3D世界》。而高桥则是任天堂的新生力量,他于2020年加入公司,但拥有开放世界游戏设计经验,据称这些经验为《狂欢》带来了诸多"有趣"的联结。
我们已在其他报道中刊载了本次访谈的关键内容,包括游戏概念如何成形、其在森喜刚系列中的定位以及为何选择作为任天堂Switch2作品推出。但完整访谈还蕴藏着更多黄金宝藏(或香蕉),我们将完整内容发布如下。
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