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‘동키콩 대유행’ 개발진, 게임 대히트 신작 소감

by Emery Oct 26,2025

동키 콩 바난자가 다음 주에 출시되며, 우리는 이제서야 동키 콩의 새로운 3D 어드벤처 게임을 만든 개발자들을 알아냈습니다. 수퍼 마리오 오디세이를 책임졌던 바로 그 팀인데요, 예리한 팬들의 상당수는 이미 트레일러의 UI 요소와 다른 맥락적 단서들을 바탕으로 이를 짐작했었습니다.

이제 제작진을 알게 되었으니, 그들에게 산더미 같은 바나나 관련 질문을 퍼부어야 할 때입니다.

저는 『동키 콩 바난자』의 프로듀서 모토쿠라 켄타씨와 디렉터 타카하시 카즈야씨와 이야기를 나눴습니다. 모토쿠라 씨는 『수퍼 마리오 오디세이』의 디렉터로 잘 알려져 있으며, 게임큐브 시대에 3D 캐릭터 아티스트로 입사한 이후 『수퍼 마리오 선샤인』, 『피크민』, 『동키 콩 정글 비트』, 『수퍼 마리오 갤럭시』, 『수퍼 마리오 랜드』, Wii U용 『수퍼 마리오 3D 월드』 등 여러 닌텐도 타이틀에 기여한 바 있습니다. 타카하시 씨의 경우, 2020년에 입사하여 비교적 닌텐도에서의 경력이 짧지만, 오픈 월드 게임 디자인 경험을 바탕으로 바난자와 몇 가지 "흥미로운" 연관점을 제공한다고 말했습니다.

우리는 이 인터뷰의 핵심 부분을 다른 곳에서 다룬 바 있습니다. 게임이 어떻게 구상되었는지, 동키 콩 시리즈에서 어떤 위치를 차지하는지, 그리고 왜 닌텐도 스위치 2 타이틀인지에 대한 내용이었죠. 하지만 전체 인터뷰에는 더 많은 황금 같은 정보(혹은 바나나)가 담겨 있으며, 그 내용을 아래에 공개합니다.

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