by Henry Feb 23,2025
Keiichiro Toyama, le visionnaire derrière la série Silent Hill, crée une expérience d'action d'horreur unique avec son nouveau jeu, Slitterhead. Cet article se plonge dans ses commentaires sur l'originalité du jeu et sa nature potentiellement "rugueuse autour des bords".
Slitterhead: horreur originale, malgré les imperfections
lancé le 8 novembre, Slitterhead, du créateur de Silent Hill Keiichiro Toyama, promet un mélange d'action et d'horreur. Toyama lui-même reconnaît que le jeu pourrait avoir quelques imperfections, déclarant dans une interview de jeu qu'elle peut sembler "rude sur les bords".
Il met l'accent sur un engagement continu envers les concepts innovants et originaux, même si cela signifie accepter certaines imperfections. Cette approche, explique-t-il, a été cohérente tout au long de sa carrière et est au cœur du développement de Slitterhead.
Toyama et son studio, Bokeh Game Studio, ont consacré des efforts importants à ce projet, entraînant une sensation brute et expérimentale. Alors que l'influence de Silent Hill, ses débuts en 1999, est indéniable, la carrière de Toyama s'est étendue au-delà de l'horreur. Siren: Blood Curse (2008) a été son dernier projet d'horreur avant de s'aventurer dans la série Rush Gravity. Ce retour à l'horreur a un poids et des attentes importants.
La signification de "Rough autour des bords" reste floue. La comparaison du studio de jeu bokeh relativement petit et indépendant (11-50 employés) à de grands studios AAA avec des milliers d'employés fournit un contexte.
Cependant, l'implication de vétérans de l'industrie comme le producteur Mika Takahashi, le concepteur de personnages Tatsuya Yoshikawa et le compositeur Akira Yamaoka, combinés à la prometteuse fusion de gameplay de la ruée vers la gravité et de la sirène, suggère que Slitterhead tiendra sa promesse d'originalité. Il reste à voir que les "bords rugueux" ne sont que des bizarreries expérimentales ou de véritables problèmes.
Slitterhead se déroule dans la ville fictive de Kowlong (un mélange de "Kowloon" et "Hong Kong"), une métropole asiatique inspirée des années 1990 infusée d'éléments surnaturels. S'inspirant de Seinen Manga comme Gantz et Parasyte, comme mentionné par Toyama et son équipe dans une interview à Watch, Kowlong promet une atmosphère unique et troublante.
Les joueurs assument le rôle d'un «Hyoki», une entité spirituelle capable d'habiter différents corps pour lutter contre les ennemis terrifiants de la «tête de glissière». Ce ne sont pas vos monstres typiques; Ils sont grotesques, imprévisibles et capables de transformations horribles, mélangeant la peur avec une touche de bizarre.
Pour une plongée plus profonde dans le gameplay et le récit de Slitterhead, explorez notre article connexe!
"Clair Obscur: Expedition 33 touche 1 million de ventes en 3 jours"
Comment nourrir les villageois dans nécessite
Roblox Deep descente: codes de janvier 2025 révélés
Bitlife: Comment relever le défi de la Renaissance
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya et Machine Head discutent de la suite dans une interview exclusive"
Bahiti Hero Guide: Master le tireur d'élite épique dans la survie de Whiteout
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Ragnarok V: Renvoie le guide débutant - Classes, contrôles, quêtes, gameplay expliqué
Classement des 50 Pokémon les plus adorables pour les fans
Aug 11,2025
Silksong Apparaît Brièvement dans le Switch 2 Direct
Aug 10,2025
Offre d'audiobook All-Star Superman gratuite inspirée par le film à succès de DC
Aug 09,2025
Madoka Magica : Magia Exedra Ouvre le Pré-téléchargement sur Android
Aug 08,2025
Guide complet des boss d'Arcane Lineage – Comment tous les vaincre
Aug 07,2025