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Slitterhead : 초초, 오리지널 타이틀은 새로운 도착으로 선전되었습니다

by Henry Feb 23,2025

Silent Hill 시리즈의 비전 인 Keiichiro Toyama는 그의 새로운 게임 인 Slitterhead와 함께 독특한 공포 액션 경험을 제작하고 있습니다. 이 기사는 게임의 독창성과 잠재적으로 "가장자리 주위"자연에 대한 그의 의견을 탐구합니다.

Slitterhead : 결함에도 불구하고 원래의 공포


Slitterhead : 10 년 후 공포로 돌아갑니다

IMGP%11 월 8 일, Silent Hill 제작자 Keiichiro Toyama의 Slitterhead는 행동과 공포의 조화를 약속합니다. 도요마 자신 도이 게임은 "가장자리 주위에 거칠다"고 게이머 랑 인터뷰에서 몇 가지 불완전 성을 가질 수 있음을 인정합니다.

그는 불완전 성을 받아들이는 것을 의미하더라도 혁신적이고 독창적 인 개념에 대한 지속적인 헌신을 강조합니다. 그는이 접근법이 그의 경력 전반에 걸쳐 일관성이 있으며 Slitterhead의 개발의 중심이라고 설명했다.

Toyama와 그의 스튜디오 인 Bokeh Game Studio는이 프로젝트에 상당한 노력을 기울여 생생하고 실험적인 느낌을 받았습니다. 그의 1999 년 데뷔 인 Silent Hill의 영향은 부인할 수 없지만 Toyama의 경력은 공포를 넘어 확장되었습니다. 사이렌 : Blood Curse (2008)는 Gravity Rush 시리즈에 들어가기 전에 그의 마지막 공포 프로젝트였습니다. 이 공포로의 복귀는 상당한 무게와 기대를 가지고 있습니다.

Slitterhead: A Fresh Take on Horror"가장자리 주위의 거친"의 의미는 불분명합니다. 비교적 작고 독립적 인 Bokeh Game Studio (11-50 명의 직원)를 수천 명의 직원과 함께 대형 AAA 스튜디오와 비교하면 컨텍스트를 제공합니다.

그러나 프로듀서 인 Mika Takahashi, 캐릭터 디자이너 Tatsuya Yoshikawa와 같은 업계 참전 용사 및 Gravity Rush 및 Siren의 유망한 게임 플레이 융합과 함께 작곡가 Akira Yamaoka와 같은 업계 참전 용사의 참여는 Slitterhead가 독창성의 약속을 이행 할 것이라고 제안합니다. "거친 가장자리"가 단순히 실험적인 기발한 것인지, 진정한 문제 일지 여부는 석방시 남아 있습니다.

Kowlong : 미스터리에 가파른 가상의 대도시

Slitterhead: Blending Action and HorrorSlitterhead는 가상의 도시 Kowlong ( "Kowloon"및 "Hong Kong"의 혼합)에서 1990 년대에 영감을 얻은 아시아 대도시 인 초자연적 요소가 있습니다. Kowlong은 Gantz 및 Parasyte와 같은 Gantz 및 Parasyte와 같은 Seinen Manga에서 영감을 얻었습니다. Kowlong은 독특하고 불안한 분위기를 약속합니다.

플레이어는 다른 몸에 거주 할 수있는 정신과 같은 실체 인 "Hyoki"의 역할을 끔찍한 "Slitterhead"적과 싸우고 있다고 가정합니다. 이것들은 당신의 전형적인 괴물이 아닙니다. 그들은 괴상하고 예측할 수 없으며 끔찍한 변형이 가능하며 기괴한 터치와 두려움을 조화시킵니다.

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