by Henry Feb 23,2025
Keiichiro Toyama, o visionário por trás da série Silent Hill, está criando uma experiência única de ação de terror com seu novo jogo, Slitterhead. Este artigo investiga seus comentários sobre a originalidade do jogo e sua natureza potencialmente "áspera nas bordas".
Slitterhead: Horror original, apesar das imperfeições
lançado em 8 de novembro, Slitterhead, do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, promete uma mistura de ação e horror. O próprio Toyama reconhece que o jogo pode ter algumas imperfeições, afirmando em uma entrevista que pode parecer "áspera nas bordas".
Ele enfatiza um compromisso contínuo com conceitos inovadores e originais, mesmo que isso signifique aceitar algumas imperfeições. Essa abordagem, ele explica, tem sido consistente ao longo de sua carreira e é central para o desenvolvimento de Slitterhead.
Toyama e seu estúdio, o Bokeh Game Studio, investiram um esforço significativo nesse projeto, resultando em uma sensação crua e experimental. Enquanto a influência de Silent Hill, sua estréia em 1999, é inegável, a carreira de Toyama se estendeu além do horror. Sirene: Blood Curse (2008) foi seu último projeto de terror antes de se aventurar na série Gravity Rush. Esse retorno ao horror carrega peso e expectativa significativos.
O significado de "áspero nas bordas" permanece incerto. Comparar o estúdio de jogos de bokeh relativamente pequeno e independente (11-50 funcionários) com grandes estúdios da AAA com milhares de funcionários fornecem contexto.
No entanto, o envolvimento de veteranos da indústria como a produtora Mika Takahashi, o designer de personagens Tatsuya Yoshikawa e o compositor Akira Yamaoka, combinados com a promissora fusão de jogabilidade de gravidade e sirene, sugere que Slitterhead cumprirá sua promessa de originalidade. Ainda não se sabe se as "arestas" são meramente peculiaridades experimentais ou questões genuínas após o lançamento.
Slitterhead está ambientado na cidade fictícia de Kowlong (uma mistura de "Kowloon" e "Hong Kong"), uma metrópole asiática inspirada nos anos 90, infundida com elementos sobrenaturais. Inspirando -se no mangá de Seinen como Gantz e Parasyte, como mencionado por Toyama e sua equipe em uma entrevista de relógio de jogo, Kowlong promete uma atmosfera única e perturbadora.
Os jogadores assumem o papel de um "Hyoki", uma entidade semelhante ao espírito capaz de habitar diferentes corpos para combater os inimigos aterrorizantes de "Slitterhead". Esses não são seus monstros típicos; Eles são grotescos, imprevisíveis e capazes de terríveis transformações, misturando medo com um toque do bizarro.
Para um mergulho mais profundo na jogabilidade e narrativa de Slitterhead, explore nosso artigo relacionado!
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