Дом >  Новости >  Slitterhead: острый, оригинальный заголовок, рекламируемый как свежий прибытие

Slitterhead: острый, оригинальный заголовок, рекламируемый как свежий прибытие

by Henry Feb 23,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorКейичиро Тойама, провидца в серии Silent Hill, создает уникальный опыт ужасов с его новой игрой Slitterhead. Эта статья углубляется в его комментарии о оригинальности игры и ее потенциально «грубой по краям».

Slitterhead: оригинальный ужас, несмотря на недостатки


Slitterhead: возвращение к ужасу после десятилетия

Slitterhead: Blending Action and Horror, запуская 8 ноября, Slitterhead, из создателя Silent Hill Keiichiro Toyama, обещает смесь боевиков и ужаса. Сам Тояма признает, что в игре может быть несколько недостатков, заявив в интервью с игроком, что она может быть «грубым по краям».

Он подчеркивает постоянную приверженность инновационным и оригинальным концепциям, даже если это означает принимать некоторые недостатки. Этот подход, объясняет он, был последовательным на протяжении всей его карьеры и занимает центральное место в развитии Слюттерхеда.

Тойама и его студия Bokeh Game Studio вложили в этот проект значительные усилия, что привело к необработанному и экспериментальному ощущению. В то время как влияние Silent Hill, его дебюта 1999 года, неоспоримо, карьера Тоямы вышла за рамки ужаса. Сирена: Кровавое проклятие (2008) стало его последним проектом ужасов, прежде чем отправиться в серию Gravity Rush. Это возвращение к ужасу имеет значительный вес и ожидание.

Slitterhead: A Unique Visual StyleЗначение «грубого по краям» остается неясным. Сравнение относительно небольшой независимой игровой студии Bokeh (11-50 сотрудников) с крупными студиями AAA с тысячами сотрудников обеспечивает контекст.

Тем не менее, участие ветеранов промышленности, таких как продюсер Мика Такахаши, дизайнер персонажа Тацуя Йошикава и композитор Акира Ямаока, в сочетании с многообещающим игровым слиянием гравитационной лихорадки и сирены, предполагает, что Slitterhead выступит с обещанием оригинальности. Независимо от того, являются ли «грубые края» просто экспериментальные причуды или подлинные проблемы, еще предстоит выяснить при выпуске.

Kowlong: вымышленный мегаполис, погруженный в загадку

Slitterhead's Eerie SettingSlitterhead установлен в вымышленном городе Коуланг (смесь «Kowloon» и «Hongkong»), вдохновленного азиатским мегаполисом 1990-х годов, внедренным сверхъестественными элементами. Извлекая вдохновение в Seinen Manga, такую ​​как Gantz и Parasyte, как упоминалось Тояма и его команда в интервью Watch Watch, Коулнг обещает уникальную и тревожную атмосферу.

Игроки принимают роль «Hyoki», духовного объекта, способного обитать разные тела для борьбы с ужасающими «чаевыми» врагами. Это не ваши типичные монстры; Они гротескные, непредсказуемые и способны к ужасающим преобразованиям, смешивая страх с оттенком странного.

Для более глубокого погружения в игровой процесс и повествование Slitterhead, исследуйте нашу связанную статью!

Трендовые игры Более >