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"Witcher 4 fait face à des retards en raison de problèmes de moteur irréel"

by Charlotte Jun 18,2025

"Witcher 4 fait face à des retards en raison de problèmes de moteur irréel"

Dans une critique récente et plutôt pointue, Daniel Vavra - créateur du * Kingdom Come * Trilogie et co-fondateur de Warhorse Studios - a exprimé de fortes réserves sur un moteur Unreal. Il a fait valoir que le moteur est fondamentalement mal adapté pour la gestion des environnements complexes en monde ouvert, suggérant que cette limitation a joué un rôle dans les défis de production entourant * The Witcher 4 *.

"Unreal fonctionne bien si vous faites un jeu dans un désert avec des rochers", aurait déclaré Vavra, "mais pendant des années, le moteur a eu du mal à rendre des arbres." Selon lui, même la technologie nanite à très bien médiatise est en deçà lorsqu'il s'agit de dépeindre de manière réaliste une végétation dense.

Vavra a également fait référence à une conversation avec un employé de CD Projekt, qui aurait confirmé que des scènes qui fonctionnaient auparavant en douceur sur le moteur rouge propriétaire du studio causent désormais des difficultés techniques sous irréments. En conséquence, le développement sur * The Witcher 4 * aurait été embourbé dans ce qui ne peut être décrit que comme l'enfer de production.

De son point de vue, Vavra trouve que CD Projekt a choisi d'abandonner son propre moteur rouge capable en faveur d'Unreal. Il a noté que de nombreux studios développant des mondes ouverts ambitieux ont tendance à s'appuyer sur des moteurs sur mesure adaptés à leurs besoins spécifiques.

Bien que Unreal Engine soit félicité pour sa superbe fidélité visuelle, Vavra souligne que la réalisation de ce niveau d'excellence graphique exige un matériel haut de gamme - les systèmes coûtant plusieurs milliers d'euros - qui sont bien hors de portée du joueur moyen.

Kingdom Come: Deliverance 2 - À quoi s'attendre

Le Royaume original * Come: Deliverance * lancé il y a plusieurs années, mais l'intérêt pour sa représentation immersive de la Bohême médiévale reste fort. La suite, [TTPP], promet de continuer le voyage d'Indřich avec des graphiques améliorés, un système de combat plus raffiné et un récit profondément en couches enraciné dans de vrais événements historiques.

Prévu le 4 février, le jeu est très attendu par les fans de la série. Dans cet article, nous avons rassemblé toutes les dernières mises à jour concernant le lancement à venir, y compris les exigences du système officiel et une estimation du temps nécessaire pour terminer l'histoire complète.

Restez à l'écoute - nous fournirons des instructions de téléchargement immédiat une fois * le royaume Venez: Deliverance 2 * devient disponible, vous pouvez donc plonger immédiatement dans le riche monde médiéval.