Дом >  Новости >  «Witcher 4 сталкивается с задержками из -за нереальных проблем с двигателем»

«Witcher 4 сталкивается с задержками из -за нереальных проблем с двигателем»

by Charlotte Jun 18,2025

«Witcher 4 сталкивается с задержками из -за нереальных проблем с двигателем»

В недавней и довольно заостренной критике Даниэль Вадра-создатель * Королевства, приходит * Трилогия и соучредитель Warhorse Studios-экспрессировал сильные оговорки о нереальном двигателе. Он утверждал, что двигатель принципиально не подходит для обработки сложных средств с открытым миром, предполагая, что это ограничение сыграло роль в производственных проблемах, связанных с *Ведьмаком 4 *.

«Unreal работает хорошо, если вы делаете игру в пустыне с камнями, - сообщается Вавра, - но в течение многих лет двигатель боролся с рендерингом деревьев». По его словам, даже технология Nanite, которая не хватает, терпит неудачу, когда дело доходит до реалистично изображения плотной растительности.

Vavra также сослался на разговор с сотрудниками Projekt CD, который якобы подтвердил, что сцены, которые ранее работали гладко на проприетарном красном двигателе студии, в настоящее время вызывают технические трудности в нереальных. В результате, разработка * Ведьмак 4 *, как сообщается, погрязли в том, что можно назвать только адом производства.

С его точки зрения, Вадра считает, что CD Projekt решил отказаться от собственного способного красного двигателя в пользу Unreal. Он отметил, что многие студии, разрабатывающие амбициозные открытые миры, имеют тенденцию полагаться на настраиваемые двигатели, адаптированные к их конкретным потребностям.

В то время как Unreal Engine хвалят за ее потрясающую визуальную верность, Vavra отмечает, что достижение этого уровня графического превосходства требует высококлассного оборудования-систем, которые стоят несколько тысяч евро, которые намного превышают охват среднего геймера.

Королевство приходит: Освобождение 2 - чего ожидать

Первоначальное «Королевство приходит: освобождение», запущенное несколько лет назад, но все же интерес к его захватывающему изображению средневековой богемии остается сильным. Продолжение, [TTPP], обещает продолжить путешествие Indřich с улучшенной графикой, более изысканной боевой системой и глубоко многослойным повествованием, основанным на реальных исторических событиях.

Поклонники сериала, предназначенная для выпуска 4 февраля. В этом посте мы собрали все последние обновления, касающиеся предстоящего запуска, включая официальные системные требования и оценку времени, необходимого для завершения всей истории.

Следите за обновлениями - мы предоставим немедленные инструкции по загрузке, как только придет королевство: освобождение 2 * становится доступным, чтобы вы могли сразу же погрузиться в богатый средневековый мир.

Трендовые игры Более >