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"Witcher 4 ist aufgrund unwirklicher Motorprobleme Verzögerungen ausgesetzt"

by Charlotte Jun 18,2025

"Witcher 4 ist aufgrund unwirklicher Motorprobleme Verzögerungen ausgesetzt"

In einer kürzlich und eher gezielten Kritik wurde Daniel Vavra-Creator of the * Kingdom Come * Trilogy und Mitbegründer von Warhorse Studios-starke Vorbehalte über Unreal Engine exprimiert. Er argumentierte, dass der Motor grundsätzlich schlecht geeignet ist, um komplexe Umgebungen mit offener Welt zu bewältigen, was darauf hindeutet, dass diese Einschränkung eine Rolle bei den Produktionsproblemen im Zusammenhang mit dem Witcher 4 *spielte.

"Unreal funktioniert gut, wenn Sie ein Spiel in einer Wüste mit Felsen machen", sagte Vavra, sagte Berichten zufolge, "aber jahrelang hatte der Motor mit dem Rendern von Bäumen zu kämpfen." Ihm zufolge fällt auch die vielbezogene Nanitentechnologie zu kurz, wenn es um realistisch dargestellt wird, dichte Vegetation zu präsentieren.

Vavra verwies auch auf ein Gespräch mit einem CD Projekt -Mitarbeiter, der angeblich bestätigte, dass Szenen, die zuvor reibungslos auf dem proprietären roten Motor des Studios gearbeitet haben, technische Schwierigkeiten unter Unwirklichen verursachen. Infolgedessen wurde die Entwicklung auf * The Witcher 4 * Berichten zufolge in dem, was nur als Produktionshölle bezeichnet werden kann.

Aus seiner Sicht findet Vavra es rätselhaft, dass CD Projekt sich dafür entschieden hat, einen eigenen roten Motor zugunsten von Unwirklichkeit aufzugeben. Er bemerkte, dass viele Studios, die ehrgeizige offene Welten entwickeln, dazu neigen, sich auf maßgefertigte Motoren zu verlassen, die auf ihre spezifischen Bedürfnisse zugeschnitten sind.

Während Unreal Engine für seine atemberaubende visuelle Treue gelobt wird, weist Vavra darauf hin, dass das Erreichen dieses Grafik-Exzellenz-High-End-Hardware-Systeme, die mehrere tausend Euro kosten-weit über die Reichweite des durchschnittlichen Spielers hinausgeht.

Königreich kommen: Befreiung 2 - Was zu erwarten ist

Das ursprüngliche * Königreich kommt: Befreiung * wurde vor einigen Jahren ins Leben gerufen, aber das Interesse an seiner immersiven Darstellung der mittelalterlichen Böhmen bleibt stark. Die Fortsetzung [TTPP] verspricht, Indřichs Reise mit verbesserten Grafiken, einem raffinierteren Kampfsystem und einer tief geschichteten Erzählung fortzusetzen, die in realen historischen Ereignissen verwurzelt ist.

Das Spiel wird am 4. Februar veröffentlicht und wird von Fans der Serie mit großer Erwartung erwartet. In diesem Beitrag haben wir die neuesten Updates bezüglich des bevorstehenden Starts gesammelt, einschließlich offizieller Systemanforderungen und einer Schätzung der Zeit, die zur Vervollständigung der gesamten Geschichte erforderlich ist.

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