by Charlotte Jun 18,2025
最近のむしろ先のとれた批評で、ダニエル・ヴァヴラは *王国の作成者 *三部作であり、ワーホース・スタジオの共同設立者であり、非現実的なエンジンについての強い留保を発表しました。彼は、このエンジンは複雑なオープンワールド環境を処理するのに基本的に不適切であると主張し、この制限がWitcher 4 *を取り巻く生産課題に役割を果たしたことを示唆しています。
「Unrealは、岩のある砂漠でセットのゲームを作っている場合にうまく機能します」とVavraは伝えられています。彼によると、密集した植生を現実的に描写することになると、大いに延びたナナイト技術でさえも不足しています。
Vavraはまた、CD Projektの従業員との会話を参照しました。Projekt従業員は、スタジオ独自の赤いエンジンで以前にスムーズに働いていたシーンが現在Unrealの下で技術的な困難を引き起こしていることを確認しました。その結果、 * The Witcher 4 *の開発は、生産地獄としか言えないものに悩まされていると伝えられています。
彼の観点から見ると、Vavraは、CD Projektが非現実的なものを支持して独自の有能な赤いエンジンを放棄することを選んだことを困惑させていると感じています。彼は、野心的なオープンワールドを開発している多くのスタジオが、特定のニーズに合わせたカスタムビルドエンジンに依存する傾向があると述べました。
Unreal Engineは見事な視覚的忠実度で賞賛されていますが、Vavraは、そのレベルのグラフィカルな卓越性を達成するには、平均的なゲーマーの手の届かないところにあるハイエンドのハードウェア(数千ユーロのコスト)を必要とすることを指摘しています。
オリジナルの *王国は数年前に発売されましたが、中世のボヘミアの没入型の描写への関心は依然として強いです。続編[TTPP]は、グラフィックスの改善、より洗練された戦闘システム、そして実際の歴史的出来事に根ざした深く階層化された物語でインドッチの旅を続けることを約束します。
2月4日にリリースされる予定であるこのゲームは、シリーズのファンによって非常に期待されています。この投稿では、公式システムの要件や、完全なストーリーを完了するために必要な時間の見積もりなど、今後の発売に関する最新の更新をすべて集めました。
ご期待ください。1つは即時のダウンロード手順を提供します * Kingdom Come:Derverance 2 *が利用可能になるので、すぐに豊かな中世の世界に飛び込むことができます。
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