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“由於虛幻引擎問題,《巫師4面對延誤》”

by Charlotte Jun 18,2025

“由於虛幻引擎問題,《巫師4面對延誤》”

在最近又尖銳的批評中, *王國的創造者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)表達了關於虛幻引擎的強烈保留。他認為,該發動機從根本上不適合處理複雜的開放世界環境,這表明這種限制在 *巫師4 *的生產挑戰中起著作用。

據報導,瓦夫拉說:“如果您要在沙漠中製作一場遊戲,那麼虛幻的效果很好,但是多年來,發動機一直在構成樹木。”據他說,即使是現實地描繪茂密的植被,即使是大肆宣傳的納米技術也沒有。

Vavra還引用了與CD Projekt員工的對話,據稱,他證實了以前在工作室專有的紅色發動機上運行順利進行的場景現在造成了不真實的技術困難。結果,據報導, *巫師4 *的發展陷入了只能被描述為生產地獄的情況。

從他的角度來看,瓦夫拉(Vavra)發現CD Projekt選擇放棄自己有能力的紅色發動機,而不是虛幻。他指出,許多開發雄心勃勃的開放世界的工作室往往依靠根據其特定需求量身定制的定制發動機。

瓦夫拉(Vavra)指出,雖然虛幻引擎因其令人驚嘆的視覺保真度而受到讚揚,但他指出,達到卓越水平的高端硬件(耗資數千歐元的系統)遠遠超出了普通遊戲玩家的範圍。

王國來:拯救2 - 期望什麼

幾年前推出的原始 *王國來:拯救 *,但對其對中世紀波西米亞的身臨其境的描述仍然很強大。續集[TTPP]有望通過改進的圖形,更精緻的戰鬥系統以及植根於真實歷史事件的深層敘述來繼續Ind場的旅程。

該遊戲將於2月4日發布,該系列賽的粉絲們高度期待。在這篇文章中,我們收集了有關即將發布的所有最新更新,包括官方系統要求以及完成完整故事所需的時間。

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