by Charlotte Jun 18,2025
在最近又尖锐的批评中, *王国的创造者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)表达了关于虚幻引擎的强烈保留。他认为,该发动机从根本上不适合处理复杂的开放世界环境,这表明这种限制在 *巫师4 *的生产挑战中起着作用。
据报道,瓦夫拉说:“如果您要在沙漠中制作一场游戏,那么虚幻的效果很好,但是多年来,发动机一直在构成树木。”据他说,即使是现实地描绘茂密的植被,即使是大肆宣传的纳米技术也没有。
Vavra还引用了与CD Projekt员工的对话,据称,他证实了以前在工作室专有的红色发动机上运行顺利进行的场景现在造成了不真实的技术困难。结果,据报道, *巫师4 *的发展陷入了只能被描述为生产地狱的情况。
从他的角度来看,瓦夫拉(Vavra)发现CD Projekt选择放弃自己有能力的红色发动机,而不是虚幻。他指出,许多开发雄心勃勃的开放世界的工作室往往依靠根据其特定需求量身定制的定制发动机。
瓦夫拉(Vavra)指出,虽然虚幻引擎因其令人惊叹的视觉保真度而受到赞扬,但他指出,达到卓越水平的高端硬件(耗资数千欧元的系统)远远超出了普通游戏玩家的范围。
几年前推出的原始 *王国来:拯救 *,但对其对中世纪波西米亚的身临其境的描述仍然很强大。续集[TTPP]有望通过改进的图形,更精致的战斗系统以及植根于真实历史事件的深层叙述来继续Ind场的旅程。
该游戏将于2月4日发布,该系列赛的粉丝们高度期待。在这篇文章中,我们收集了有关即将发布的所有最新更新,包括官方系统要求以及完成完整故事所需的时间。
请继续关注 - 我们将在 *王国来的来访后立即提供下载说明:拯救2 *可用,因此您可以立即潜入丰富的中世纪世界。