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"Monster Hunter Wilds: i cibi terrestri proibiti dei giocatori hanno rivelato"

by Leo Jul 23,2025

Questa settimana, Capcom ha presentato un'analisi dei dati completa intitolata The Proibite Lands White Paper 1 , offrendo uno sguardo approfondito al comportamento del giocatore in Monster Hunter Wilds dopo l'aggiornamento del gioco del 4 aprile. Condotto in giapponese, il rapporto fa luce su vari aspetti del coinvolgimento dei giocatori, con un punto culminante sorprendente: le forti preferenze della comunità quando si tratta di cucina di gioco.

L'aggiornamento del 4 aprile non ha solo portato nuove missioni e mostri: ha anche introdotto il Grand Hub, uno spazio sociale centrale in cui i giocatori possono radunarsi prima di andare in battaglia. Una caratteristica chiave di questo hub è la mensa, in cui i cacciatori possono scambiare buoni pasti con piatti regionali provenienti da terreno proibite. Ogni pasto fornisce buff unici che migliorano il gameplay, rendendolo una sosta strategica prima di intraprendere missioni difficili. Invece di viaggiare in regioni lontane per mangiare cibo specifico per la regione, i giocatori possono ora prepararsi in modo efficiente in un unico posto. I voucher di pasti sono ottenuti attraverso premi di accesso giornalieri o come premi dalle missioni dell'arena, aggiungendo un ulteriore livello di incentivo per accedere regolarmente.

Secondo i dati condivisi da Automaton Japan, il White Paper di Lands, proibiti, 1 suddivide l'uso dei quattro buoni per pasti regionali. La cucina di primavera Kunafa è emersa come la travolgente preferita, che rappresenta l'87,8% di tutti i rimborsi. È stato seguito in lontananza dalla cucina fresca sild (8,2%), dalla cucina di suja colorata (3,5%) e dalla cucina calda di Azuz (0,5%).

Il dominio della cucina primaverile di Kunafa può essere in gran parte attribuito alla distribuzione. I giocatori hanno ricevuto cinque buoni per pasti Kunafa primaverili gratuiti all'aggiornamento del 4 aprile e molti probabilmente hanno usato questi buoni prontamente disponibili senza esitazione. Questo piatto offre una possibilità a uno dei tre buff, con il pasto di Defender (HI) particolarmente prezioso, fornendo una significativa riduzione dei danni durante intensi incontri dei mostri, rendendolo una scelta di riferimento per le missioni ad alta difficoltà.

Al contrario, non sono stati distribuiti un numero uguale degli altri buoni regionali, il che aiuta a spiegare i bassi tassi di utilizzo per le cucine SILD, Suja e Azuz. Tuttavia, quando si esaminano i buoni pick-a-meal-dove i giocatori possono scegliere qualsiasi piatto regionale, le vere preferenze vengono a fuoco.

I dati del voucher pick-a-meal rivelano una storia diversa. Hot Azuz Cuisine è la scelta migliore al 41,3%, seguita da una colorata cucina suja (28,3%), dalla cucina di primavera Kunafa (19%) e dalla cucina fresca di Sild (12%). Questo spostamento indica che quando viene data una libera scelta, i giocatori favoriscono attivamente i piatti Azuz e Suja rispetto all'opzione Kunafa precedentemente dominante.

Il fascino della cucina calda di Azuz risiede nel buff del pasto di Tumbler (HI), che migliora significativamente l'evasione, specialmente benefica per gli utenti di prua che fanno affidamento su schifose discernere per riempire il loro calibro freccia. Nel frattempo, la colorata cucina suja si rivolge a giocatori aggressivi e focalizzati sulla ricompensa. I suoi buff includono Caprice Meal (HI), che aumenta casualmente la potenza di attacco e il pasto sfruttatore, aumentando i premi da danneggiare i punti deboli dei mostri, altezzando il trattamento visivo di guardare il tuo cacciatore divorare i rotoli di sushi di grandi dimensioni.

Nonostante il valore strategico degli appassionati, anche il sentimento dei giocatori svolge un ruolo. I dati pick-a-meal hanno scatenato una discussione online, in particolare sulla bassa popolarità della cucina fresca. Mentre la maggior parte dei pasti in-game sono resi con dettagli appetitosi, al punto che secondo quanto riferito, l'animazione del banchetto di Kunafa ha causato picchi di domanda del mondo reale per il formaggio Naan in Giappone, le offerte del Sild non sono all'altezza del fascino visivo.

Situata nelle desolate rovine di Wyveria, la cucina di Sild è costituita da piatti semplici e rustici come pomodori bianchi acuti e lampadine aglio crudi. Rispetto alle sontuose diffusione di altre regioni, i pasti di Sild sono spesso descritti come "poco appetibili", un sentimento echeggiato nei forum della comunità come Reddit, in cui i giocatori hanno messo apertamente messo in discussione il fascino culinario della regione.

Tutti i pasti del villaggio
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Capcom sembra impegnata nelle intuizioni in corso dei giocatori, con l'intenzione di rilasciare future edizioni della serie White Paper . Mentre Monster Hunter Wilds continua a evolversi, in particolare seguendo l'aggiornamento del 28 maggio che ha introdotto Akuma di Street Fighter-questi rapporti offrono un affascinante sguardo su come i giocatori interagiscono sia con la meccanica del gameplay che per gli elementi di costruzione del mondo come il cibo. [TTPP]