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COD Studio는 온라인 경험의 리드를 잃습니다

by Christian Feb 18,2025

COD Studio는 온라인 경험의 리드를 잃습니다

15 년 임기 후 Call of Duty의 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 Sledgehammer Games를 떠납니다. 그의 기여는 Modern Warfare 3 (2011)부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐있었습니다.

Reisdorf의 영향은 Modern Warfare 3 ( "Blood Brothers"의 Soap의 Gurney Scen 그는 Call of Duty의 "부츠"시대를 형성하는 데 핵심적인 역할을했으며, 고급 전쟁의 게임 플레이 메커니즘에 크게 기여했습니다 (부스트 점프, 피하기, 전술적 재 장전 및 독특한 무기 기능).

과거 프로젝트에 대한 그의 반영은 디자인 선택에 대한 통찰력을 보여줍니다. 그는 Advanced Warfare의 "Pick 13"시스템에 대한 예약을 표명했다. 또한 Call of Duty : WW2의 초기 제한적인 클래스 기반 무기 시스템의 빠른 반전을 강조했습니다. 엄격한 군사적 현실주의보다 우선 순위를 우선시하는 전통적인 3 차선지도에 대한 그의 선호는 뱅가드에 대한 그의 작품에서 분명합니다.

최근 현대 전쟁 3은 Reisdorf가 자신의 재능을 보여줄 수있는 추가 기회를 제공했습니다. 그는 고전적인 현대 전쟁 2 맵을 다시 방문하고 향상시키는 것을 즐겼으며 미묘한 세부 사항을 추가했습니다 (Shepherd 's Skull in Rust). 크리에이티브 디렉터로서 그는 수많은 라이브 시즌 모드 (시즌 1의 Snowfight 및 Infectious Holiday 포함)의 개발을 주도하여 Modern Warfare 3의 출시 후 라이프 사이클에서 20 개가 넘는 모드에 기여했습니다.

Reisdorf의 출발은 Call of Duty의 역사에서 중요한 장의 끝을 표시하지만 그의 진술은 그가 게임 산업에서 그의 경력을 계속할 것이라고 제안합니다. 그의 유산은 그가 만든 많은 기억에 남는 멀티 플레이어 경험에서 강화되었습니다.