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FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다.

by Natalie May 13,2025

Final Fantasy 7 리메이크 시리즈의 팬들에게 흥미 진진한 소식 : Naoki Hamaguchi 감독과 Famitsu와의 인터뷰에서 프로듀서 인 Yoshinori Kitase에 따르면 열렬히 기다리고있는 Part 3이 이야기를 완성했으며 개발이 순조롭게 진행되고 있다고합니다. 3 부작의 완성을위한 이것이 무엇을 의미하는지에 대한 세부 사항을 살펴보십시오!

Final Fantasy 7 Part 3의 주요 시나리오가 완료되었습니다

일정에 따른 개발, 다가오는 릴리스에 대한 지연이 없습니다

FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다. Famitsu의 이미지

Final Fantasy 7 Rebirth의 PC 포트 런칭에 앞서 최근 인터뷰에서 Yoshinori Kitase와 Naoki Hamaguchi는 시리즈의 세 번째 할부 개발이 지연없이 진행되고 있다고 말했습니다. Hamaguchi는 FF7 Rebirth의 개발을 마치고 즉시 세 번째 타이틀 작업을 시작했음을 확인했습니다. "우리는 리메이크 프로젝트를 시작했을 때 계획 한 일정에서 지체없이 진행 중입니다.

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2024 년 2 월 FF7 Rebirth의 PlayStation 5 릴리스 전에 이전에 언급 한 Kitase는 세 번째 게임의 주요 시나리오가 이미 완료되었다고 업데이트를 제공했다. 그는 시나리오가 이제 최종 제품에 대한 만족을 표현하여 완전히 연마되고 완료되었음을 확인했습니다. "나는 리메이크 프로젝트를 마치기위한 숙제로 노무라 (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura)에게 [스토리 라이팅]을 주었고, 원본을 존중하고 원본에서 느끼지 않은 만족감을 제공했다. 연말에 마침내 완성되었으며 세 번째 할부의 시나리오가 완성되었다." 그는 그것이 팬들을위한 3 부작에 만족스러운 결론을 제공 할 것이라고 믿는다.

팀은 처음에 Rebirth의 출시에 대해 걱정했다는 것을 인정합니다.

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2024 년 초에 출시 된 리메이크 시리즈의 두 번째 작품 인 Final Fantasy 7 Rebirth는 비평가, 팬 및 게이머로부터 광범위한 찬사와 긍정적 인 수신을 받았습니다. 성공에도 불구하고 개발 팀은 처음에 플레이어가 게임에 어떻게 반응하는지에 대한 우려를 가졌습니다.

Kitase와 Hamaguchi는 Famitsu에게 3 부작의 속편으로서의 지위를 감안할 때 Rebirth의 리셉션에 대해 걱정했다고 인정했다. 키타제는“리메이크 였고 두 번째는 3 부작이기 때문에 플레이어와 게임 팬들에게 어떻게 공명 할 것인지에 대해 걱정했다. 그러나 압도적으로 긍정적 인 피드백은 이러한 우려를 완화시켰다. "결국, 나는 그러한 우려를 극복 한 긍정적 인 리뷰를 받게되어 기뻤습니다." Hamaguchi가 지적했듯이 긍정적 인 수신은 팀의 자신감을 높일뿐만 아니라 세 번째 할부의 좋은 단계를 설정했습니다.

이 게임의 성공은 Hamaguchi의 "논리 기반 접근 방식"덕분에 매력적인 스토리와 매력적인 게임 플레이에 기인 할 수 있습니다. Automaton과의 별도의 인터뷰에서 그는 플레이어 피드백을 통합하는 방법을 설명했습니다. "우리의 목표가 A이고, 우리는 '대신 B를 원한다'와 같은 의견을 얻는다면 누군가의 선호도이기 때문에 그것에 대해 아무것도 할 수 없습니다. 그러나 우리가 '당신도 B를 추가하면 더 나아지지 않을 것입니까?'와 같은 의견을 얻는다면. 그런 다음 가능하면 통합에 대해 생각할 것입니다. "

PC 게임이 이제 표준입니다

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인터뷰는 또한 PC 게임의 추세가 증가하고 있습니다. Kitase는 많은 게이머들이 이제 비디오 게임 업계가 인식 한 변화 인 컴퓨터에서 플레이하는 것을 선호한다고 지적했다. 출시에서 PC에서 게임을 점점 더 사용할 수 있으며 콘솔 독점은 결국 더 광범위한 잠재 고객에게 도달하기 위해 PC로 향합니다.

Kitase는 이러한 추세가 개발 비용 상승과 더 넓은 시장에 도달해야 할 필요성으로 인해 시대를 반영한다고 강조했다. 그는 일부 지역은 다양한 정책으로 인해 주류 콘솔을 판매하지 않지만 PC와 랩톱은 전 세계적으로 어디에나 있다고 지적했다. "PC의 경우에는 테두리가 없으므로 더 많은 사람들이 플레이 할 수 있도록 PC 버전이 출시되는 것은 불가피하다고 생각합니다."

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이러한 추세를 감안할 때 FF7 Rebirth 팀은 FF7 리메이크의 PC 버전과 비교하여 빠른 릴리스를 목표로 두 번째 게임의 PC 포트를 우선시했습니다. Hamaguchi는“전 세계의 게임 사용자의 흐름이 많이 바뀌 었다고 생각합니다. 그래서 FFVII 리메이크의 PC 버전이 출시 된 기간보다 FFVII 재건의 PC 버전을 더 짧게 만드는 데 집중했습니다.

첫 두 릴리스에서 얻은 경험이 생겨나면서 Final Fantasy 7 리메이크 3 부작의 최종 설치는 스릴 넘치는 결론이 될 것을 약속합니다. 팬들은 PC에서 더 빨리 볼 수 있기를 기대할 수있어 전체 리메이크 프로젝트 경험이 전 세계 잠재 고객에게 도달 할 수 있습니다.

Final Fantasy 7 Rebirth는 이제 Steam과 Original Console, The PlayStation 5에서 PC에서 사용할 수 있습니다. 클라우드와 그의 동맹국과 함께이 서사적 인 여행을 아직 시작하지 않았다면 Final Fantasy 7 리메이크는 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC를 통해 PC에서 사용할 수 있습니다.

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