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FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

by Natalie May 13,2025

對於最終幻想7重製系列的粉絲來說,令人振奮的消息是:渴望期待的第3部分已經完成了故事,並且在接受Famitsu採訪時,發展方面的發展順利了。深入了解這對三部曲的完成意味著什麼!

《最終幻想7》第3部分的主要方案已經完成

按計劃開發,即將發布的不會延遲

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利來自Famitsu的圖像

在最近的《最終幻想7重生》 PC港口發布之前的一次採訪中,Yoshinori Kitase和Naoki Hamaguchi分享說,該系列第三部分的發展正在前進而沒有任何延遲。 Hamaguchi確認,在結束FF7重生的發展之後,他們開始立即獲得第三個冠軍,並指出:“我們在啟動重製項目時計劃的計劃並沒有延遲任何延遲,因此我們希望您期待它。”

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在2024年2月在PlayStation 5發布FF7重生之前先前提到的Kitase提到了第三款遊戲的主要方案已經完成,並提供了更新。他確認該方案現在已經完全拋光和完成,對最終產品表示滿意。 “我把它(故事創作)交給了野村(FF7重生創意總監Tetsuya Nomura)作為功課,以結束重製項目,同時尊重原始內容並提供了原件中沒有感覺到的滿足感。這最終在年底完成了,第三期的情況已經完成。”他認為,這將為粉絲的三部曲提供令人滿意的結論。

團隊承認他們擔心重生的發行

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

2024年初發行的《最終幻想7重生》(Rebirth)是翻拍系列的第二部分,受到評論家,粉絲和遊戲玩家的廣泛讚譽和積極的接待。儘管取得了成功,但開發團隊最初對玩家將如何應對比賽感到擔憂。

Kitase和Hamaguchi向Famitsu承認,鑑於其在三部曲中的續集地位,他們擔心重生的接待。 Kitase說:“我擔心它會如何引起玩家和遊戲迷的共鳴,因為這是翻拍,第二部是三部曲中的第二部。”但是,壓倒性的積極反饋減輕了這些擔憂。 “最後,我很高興收到如此積極的評論,以克服了這些關注點。”正如Hamaguchi指出的那樣,積極的接待不僅增強了球隊的信心,而且為第三部分設定了一個良好的階段,“從這個意義上說,我認為我們已經完成了為第三期創造良好氛圍的工作。”

該遊戲的成功可以歸因於其引人入勝的故事情節和引人入勝的遊戲玩法,部分原因是Hamaguchi的“基於邏輯的方法”。在與Automaton的另一次採訪中,他解釋了他們合併玩家反饋的方法。 “如果我們的目標是a,並且我們會得到'我想要'的意見,我們不能對此做任何事情,因為這只是某人的偏好。但是,如果我們有這樣的意見,例如'如果您也添加了B,那會更好嗎?'然後,如果可能的話,我會考慮將其合併。”

PC遊戲現在是常態

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採訪還涉及PC遊戲的增長趨勢。 Kitase指出,許多遊戲玩家現在更喜歡在計算機上玩,這是視頻遊戲行業所認識到的轉變。 PC上越來越多地可以使用遊戲,並且控制台獨家產品最終進入PC以吸引更廣泛的受眾。

欺詐酶強調,這種趨勢反映了時代,這是由於發展成本上升和到達更廣泛的市場的需求。他指出,儘管由於各種政策,PC和筆記本電腦在世界範圍內無處不在,但某些地區不出售主流遊戲機。 “至於PC,沒有邊界,因此我認為將不可避免地發布PC版本以允許更多人玩。”

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鑑於這一趨勢,FF7重生團隊優先考慮第二款遊戲的PC端口,與FF7 Remake的PC版本相比,旨在更快的發布。 Hamaguchi解釋說:“我覺得世界上游戲用戶的流量已經發生了很大變化。這就是為什麼我們專注於使FFVII重生的PC版本要短於PC版本的FFVII重製版本的時期。”

從前兩個版本中獲得的經驗,《最終幻想7重製三部曲》的最後一部分有望成為一個令人振奮的結論。粉絲們可以更快地在PC上看到它,從而確保完整的翻拍項目體驗吸引了全球受眾。

最終幻想7的重生現在可以通過Steam在PC上及其原始控制台(PlayStation 5)提供。如果您尚未與Cloud及其盟友一起進行這一史詩般的旅程,那麼第一部分,《最終幻想7》重製,可在PlayStation 5,PlayStation 4,PlayStation 4和PC上通過Steam提供。