Dom >  Aktualności >  „Elden Ring's Nightreign: unikalne mapy dla każdej gry”

„Elden Ring's Nightreign: unikalne mapy dla każdej gry”

by Jack May 06,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Zanurz się w dynamicznym świecie Elden Ring Nightreign , gdzie krajobraz przesuwa się z każdą rozgrywką, dzięki proceduralnie generowanym terenom. Dowiedz się więcej o tym, jak ta innowacyjna mechanika gry ulepsza twoją przygodę!

Elden Ring Nightreign będzie miało proceduralnie wygenerowane tereny

Obejmuje wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

W odkrywczym wywiadzie dla magazynu PC Gamer Issue 405, jak donosi Games Radar 10 lutego 2025 r., Reżyser Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, podzielił ekscytujące szczegóły na temat mapy gry. Teren będzie zawierał dynamicznie wygenerowane elementy, takie jak wulkany, lasy i bagna, zapewniając, że żadna dwie gry nie są takie same.

Zgodnie z gatunkiem SoulSlike, Elden Ring Nightreign będzie zawierać trudne zagrożenia środowiskowe, takie jak bagienne trujące bagna, zmuszające graczy do dostosowania swoich strategii w locie. Ishizaki opracował: „Mapa ulegnie zmianom na dużą skalę wraz z pojawieniem się wulkanów, bagien lub lasów poprzez generowanie procedur”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Koncepcją tej funkcji jest przekształcenie całej mapy w rozległy, ciągle zmieniający się loch. Ishizaki zauważył: „Chcieliśmy, aby mapa była gigantycznym lochem, umożliwiając graczom odkrywanie i nawigację inaczej za każdym razem, gdy grają”. Na przykład lasy oferują nie tylko osłonę dla graczy, ale także dla wrogów, dodając do spotkania warstwy taktycznej głębokości.

„Po dokonaniu tego wyboru możesz mieć pomysł, jak strategować przeciwko szefowi, co może zmienić twoje podejście do mapy. Chcieliśmy dać graczom agencję do podjęcia decyzji:„ Tym razem potrzebuję broni trucizny, aby zmierzyć się z tym szefem ”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Znane tereny z poprzednich tytułów, takie jak notoryczne bagno Aeonii i Lake of Rot, mogą powrócić, rzucając wyzwanie graczom z ich spowolnieniem i debuffem zgnilizny. Ponadto te dynamiczne krajobrazy mogą wprowadzać określonych wrogów, takich jak gigantyczne homary, kraby, runebears, magma Wyrms i inne budzące grozę wrogów z serii Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest zaprasza teraz

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na eksplorację zmieniających się krajobrazów Elden Ring Nightreign, gdy zaproszenia do gry są teraz dystrybuowane. Fani, którzy zarejestrowali się podczas nagród w grze 2024, mają szansę doświadczyć gry na Xbox Series X | S i PS5 w dniach 14–16 lutego 2025 r.

Jeśli jesteś jednym z szczęśliwych wybranych do Playtest, oto konkretne czasy, które możesz zanurzyć się w Nightreign :

  • 14 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
  • 14 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)
  • 15 lutego: 11:00 do 14:00 (PT)
  • 16 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
  • 16 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Playtest ma na celu ocenę wydajności serwera Nightreign , identyfikację potencjalnych problemów w trybie wieloosobowym online i równowaga gry. Należy pamiętać, że gra jest nadal w rozwoju, więc dostęp do niektórych obszarów, wrogów i funkcji może być ograniczony na tej fazie.