Thuis >  Nieuws >  "Elden Ring's Nightreign: unieke kaarten voor elke playthrough"

"Elden Ring's Nightreign: unieke kaarten voor elke playthrough"

by Jack May 06,2025

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Duik in de dynamische wereld van Elden Ring Nightreign , waar het landschap verschuift bij elke playthrough, dankzij procedureel gegenereerde terreinen. Meer informatie over hoe deze innovatieve game -monteur uw avontuur verbetert!

Elden Ring Nightreign heeft procedureel gegenereerde terreinen

Inclusief vulkanen, gifmoerassen en bossen

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

In een onthullend interview met PC Gamer's Magazine Issue 405, zoals gemeld door Games Radar op 10 februari 2025, deelde ELden Ring Nightreign -regisseur Junya Ishizaki spannende details over de kaart van de game. Het terrein zal dynamisch gegenereerde elementen zoals vulkanen, bossen en moerassen bevatten, zodat er geen twee playthroughs ooit hetzelfde zijn.

Trouw aan het zielige genre, zal Elden Ring Nightreign uitdagende milieugevaren zoals gifmoerassen omvatten, dwingende spelers om hun strategieën meteen aan te passen. Ishizaki ging uit: "De kaart zal grootschalige veranderingen ondergaan met het verschijnen van vulkanen, moerassen of bossen door middel van procedurele generatie."

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Het concept achter deze functie is om de hele kaart te transformeren in een enorme, steeds veranderende kerker. Ishizaki merkte op: "We wilden dat de kaart een gigantische kerker zou zijn, waardoor spelers elke keer dat ze spelen anders konden verkennen en navigeren." Bossen bieden bijvoorbeeld niet alleen dekking voor spelers, maar ook voor vijanden, waarbij een laag tactische diepte wordt toegevoegd.

"Zodra je die keuze hebt gemaakt, heb je misschien een idee hoe je een strategie kunt voor een baas, die je benadering van de kaart zou kunnen veranderen. We wilden spelers het bureau geven om te beslissen: 'Ik heb deze keer een gifwapen nodig om deze baas onder ogen te zien.'"

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Bekende terreinen van eerdere titels, zoals het beruchte moeras van Aeonia en Lake of Rot, kunnen een terugkeer maken, uitdagende spelers met hun vertragende effecten en de Rot Debuff. Bovendien zouden deze dynamische landschappen specifieke vijanden kunnen introduceren, zoals gigantische kreeften, krabben, runebears, magma wyrms en andere formidabele vijanden uit de Souls -serie.

Elden Ring Nightreign Playtest nodigt nu uit om uit te rollen

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Maak je klaar om de verschuivende landschappen van Elden Ring Nightreign te verkennen, omdat Playtest -uitnodigingen nu worden gedistribueerd. Fans die zich hebben aangemeld tijdens de Game Awards 2024, hebben de kans om de game te ervaren op Xbox Series X | S en PS5 van 14 tot 16 februari 2025.

Als je een van de gelukkige bent die voor de Playtest zijn geselecteerd, zijn hier de specifieke keren dat je in Nightreign kunt duiken:

  • 14 februari: 3:00 tot 06.00 uur (PT)
  • 14 februari: 19:00 tot 22:00 uur (PT)
  • 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur (PT)
  • 16 februari: 3:00 tot 06.00 uur (PT)
  • 16 februari: 19:00 tot 22:00 uur (PT)

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

De PlayTest is bedoeld om de serverprestaties van Nightreign te evalueren, potentiële problemen in online multiplayer te identificeren en spelbalans te verfijnen. Houd er rekening mee dat het spel nog steeds in ontwikkeling is, dus toegang tot bepaalde gebieden, vijanden en functies kunnen tijdens deze fase beperkt zijn.