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"O primeiro Berserker: Khazan revela a mecânica de combate em novo trailer"

by David May 14,2025

"O primeiro Berserker: Khazan revela a mecânica de combate em novo trailer"

As neopes, uma subsidiária da renomada gigante de jogos sul -coreanas Nexon, deve revolucionar o cenário de jogos com o lançamento de seu esperado Slasher RPG hardcore, *o primeiro berserker: Khazan *. Programado para lançamento em 27 de março no PC, PlayStation 5 e Xbox Series, este jogo promete uma experiência intensa e envolvente. Para aumentar a emoção, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que investiga o intrincado sistema de combate do jogo.

O trailer destaca três princípios fundamentais de combate: atacando, esquivando -se e defendendo. Enquanto a defesa consome uma quantidade significativa de resistência, os blocos perfeitamente cronometrados podem reduzir drasticamente o dreno de resistência e minimizar os efeitos de atordoamento. Por outro lado, esquivar -se, que requer tempo preciso e reflexos rápidos, usa menos resistência e maximiza os quadros de invulnerabilidade durante manobras evasivas. Como em muitos jogos do Almas, dominar o primeiro Berserker: Khazan * depende muito de como os jogadores conseguem sua resistência durante o combate.

Se a resistência estiver esgotada, Khazan entra em um estado de exaustão, tornando -o completamente vulnerável a ataques inimigos. Esse mecânico pode ser usado estrategicamente contra inimigos com barras de resistência - os jogadores podem esgotar a resistência de seus inimigos antes de lançar ataques devastadores. Para inimigos sem barras de resistência, sua resiliência pode ser gradualmente corroída por ataques implacáveis. Esses encontros exigem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável, mas são equilibrados pelo fato de que a resistência de monstro não se regenera com o tempo.

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