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"El primer berserker: Khazan presenta la mecánica de combate en el nuevo trailer"

by David May 14,2025

"El primer berserker: Khazan presenta la mecánica de combate en el nuevo trailer"

Neople, una subsidiaria del famoso gigante de juegos de Corea del Sur Nexon, está listo para revolucionar la escena del juego con el lanzamiento de su muy esperado RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *. Programado para su lanzamiento el 27 de marzo a través de la serie PC, PlayStation 5 y Xbox, este juego promete una experiencia intensa y atractiva. Para construir emoción, los desarrolladores han presentado un trailer de juego de ocho minutos que profundiza en el intrincado sistema de combate del juego.

El trailer destaca tres principios de combate fundamentales: atacar, esquivar y defender. Si bien la defensa consume una cantidad significativa de resistencia, los bloques perfectamente cronometrados pueden reducir drásticamente el drenaje de resistencia y minimizar los efectos del aturdimiento. Por otro lado, esquivar, que requiere un tiempo preciso y reflejos rápidos, usa menos resistencia y maximiza los marcos de invulnerabilidad durante las maniobras evasivas. Al igual que con muchos juegos de almas, dominar * el primer berserker: Khazan * depende en gran medida de cuán hábilmente los jugadores manejan su resistencia durante el combate.

Si la resistencia se agota, Khazan entra en un estado de agotamiento, lo que lo hace completamente vulnerable a los ataques enemigos. Este mecánico se puede usar estratégicamente contra enemigos con barras de resistencia: los jugadores pueden agotar la resistencia de sus enemigos antes de lanzar ataques devastadores. Para los enemigos sin barras de resistencia, su resistencia puede ser erosionada gradualmente a través de ataques implacables. Estos encuentros exigen paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable, sin embargo, están equilibrados por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere con el tiempo.