by Audrey May 24,2025
A Digital Foundry divulgou recentemente as especificações finais da tecnologia para o Nintendo Switch 2, destacando uma preocupação notável entre os desenvolvedores em relação ao recurso GameChat do sistema e seu impacto nos recursos do sistema. Esse recurso, que foi exibido durante o Nintendo Direct do mês passado, pode ser ativado pressionando o botão C nos novos controladores Joy-Con. Essa funcionalidade inovadora permite que os jogadores se envolvam em experiências multiplayer, observando um ao outro jogar, iguais ou diferentes, e até interagir através de uma câmera e microfone embutidos. O menu de bate-papo do botão C foi projetado para ser uma ferramenta multiplayer abrangente, potencialmente marcando a iniciativa on-line mais ambiciosa da Nintendo em anos.
A Digital Foundry também mencionou que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste GameChat. Essa ferramenta simula a latência da API e as perdas de cache L3, permitindo que os desenvolvedores avaliem o impacto do sistema GameChat no console sem precisar de sessões ao vivo. O fornecimento de tal ferramenta sugere que o GameChat pode afetar o desempenho do jogo, levantando questões sobre se ter o GameChat Active afetará a experiência do usuário final. Como observa a Foundry Digital, "estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". O verdadeiro efeito no desempenho do jogo não será conhecido até o lançamento do Switch 2 em 5 de junho.
Juntamente com a discussão do GameChat, a Digital Foundry revelou as especificações finais finais do Switch 2. O console se reserva de 3 GB de memória para o sistema, deixando 9 GB disponíveis para jogos. Em comparação, o interruptor original reservou 0,8 GB e teve 3,2 GB para jogos, indicando um aumento significativo na alocação de recursos do sistema. Como outros consoles, o Switch 2 não fornece acesso total à GPU, pois alguns recursos são reservados pelo sistema.
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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7,9 polegadas de largura, capaz de resolução de 1080p (1920x1080), que é uma atualização significativa da tela de 6,2 polegadas do interruptor original, a tela de 7 polegadas do Switch OLED e a tela de 5,5 polegadas do switch lite. Ele também suporta o HDR10 e a taxa de atualização variável (VRR) de até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam 120fps em condições ideais.
Quando encaixado, o Switch 2 pode produzir jogos na resolução 4K (3840x2160) a 60fps, ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses recursos de gráficos aprimorados são facilitados por um "processador personalizado fabricado pela NVIDIA". Para uma análise detalhada das especificações técnicas do Switch 2, a análise abrangente da Digital Foundry é altamente recomendada.
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