>  訊息 >  “ Nintendo Switch 2 GameChat影響系統資源,最終規格揭示了”

“ Nintendo Switch 2 GameChat影響系統資源,最終規格揭示了”

by Audrey May 24,2025

Digital Foundry最近披露了Nintendo Switch 2的最終技術規範,強調了開發人員對系統的GameChat功能及其對系統資源的影響的關注。在上個月的Nintendo Direct中展示的此功能可以通過按新的Joy-Con控制器上的C按鈕來激活。這種創新的功能使玩家可以通過觀看相同或不同的遊戲互相觀察,甚至通過內置的攝像頭和麥克風進行交互,從而參與多人遊戲體驗。 C Button的聊天菜單旨在成為全面的多人遊戲工具,有可能在多年來標記Nintendo最雄心勃勃的在線計劃。

Digital Foundry還提到,任天堂為開發人員提供了GameChat測試工具。該工具模擬了API延遲和L3緩存失誤,使開發人員能夠評估GameChat系統對控制台的影響而無需實時會議。這樣的工具的提供表明,GameChat可能會影響遊戲性能,並提出有關讓GameChat活動是否會影響最終用戶體驗的問題。正如Digital Foundry指出的那樣:“我們有興趣了解GameChat如何(或可能不會)影響遊戲性能,因為這似乎是開發人員關注的領域。”直到6月5日的Switch 2發布,才知道對遊戲性能的真正影響。

除了GameChat討論之外,Digital Foundry透露了Switch 2的最終技術規格。控制台為系統保留3GB的內存,使9GB可用於遊戲。相比之下,原始開關保留了0.8GB,並且遊戲為3.2GB,這表明系統資源分配大幅增加。與其他控制台一樣,Switch 2也無法完全訪問GPU,因為系統保留了一些資源。

Nintendo Switch 2系統和配件畫廊

查看91張圖像

Switch 2擁有7.9英寸寬的色域LCD屏幕,能夠分辨率為1080p(1920x1080),這是從原始開關的6.2英寸屏幕,開關OLED的7英寸屏幕和開關LITE的5.5英寸屏幕的重大升級。它還支持高達120 Hz的HDR10和可變刷新率(VRR),使遊戲在最佳條件下達到120fps。

停靠時,開關2可以以60fps或1080p/1440p(1920x1080/2560x1440)以4K分辨率(3840x2160)以4K分辨率(3840x2160)輸出遊戲。這些增強的圖形功能由“ Nvidia製造的定制處理器”促進。為了詳細了解Switch 2的技術規格,強烈建議您進行數字鑄造的綜合分析。