by Joseph May 17,2025
Японский радиопроизводительный подкаст Hideo Kojima Koji10 предлагает увлекательный взгляд на разум, стоящие за знаковыми играми, такими как Metal Gear Solid и Death Stranding. В последнем эпизоде ( эпизод 17 ) Кодзима углубляется в инновационном использовании механики в реальном времени в видеоиграх, делясь как прошлыми реализациями, так и новыми, неизведанными концепциями. Одна интригующая идея, которую он упомянул, была первоначально предназначена для предстоящей смерти 2: на пляже, но в конечном итоге отказалась.
Кодзима давно известен тем, что интегрировала реальное время игроков в игровой процесс. Он подчеркивает два запоминающихся примера из Metal Gear 2004 года Solid 3: Snake Eater для PS2. Чтобы улучшить опыт выживания в джунглях, в игре использовалась внутренние часы консоли, чтобы испортить еду после нескольких реальных дней. Потребление испорченной еды может привести к жестокому заболеванию змеи, или игроки могут изобретательно использовать ее в качестве оружия, бросая ее на вражеских солдат.
Просмотреть 14 изображений
Еще одно умное использование системных часов была в боске с боссом с пожилым снайпером, конец. «Хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости», - вспоминает Кодзима. Игроки, которые загружают свой файл сохранения через неделю, станут свидетелем заставки, где змея находит скончающуюся умершую.
Кодзима также разделил непредумеченную идею о смерти Stranding 2, где борода Сэма со временем расти, требуя от игроков брить ее. «Первоначально в« Смерти Страйдинг 2 », я собирался постепенно расти борода Сэма, и игрок должен был бы его побрить. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - объясняет он. Однако из -за звездного статуса Нормана Ридуса Кодзима решил против этого, не желая изображать его не крутым. Несмотря на это, он остается открытым для изучения этой концепции в будущих проектах.
Кроме того, Кодзима концептуализировал три игровых идеи, сосредоточенные на реальной механике времени. Первая - это игра с симуляцией жизни, в которой игрок в возрасте от детства до старости. «Это начинается с того, что родился игрок, вы ребенок, а затем постепенно со временем вы становитесь взрослым. Кодзима объясняет. С возрастом персонажи их физические возможности меняются, но они получают больше знаний и опыта, влияя на стратегический игровой процесс. «Но никто не купил бы это!» Кодзима в шутку отметил, хотя его со-ведущие подкаста проявили энтузиазм по поводу такой уникальной «кодзима, похожей на игру».
Другая концепция включает в себя игру, в которой игроки воспитывают что -то, что со временем созревают, например, вино или сыр, что предлагает потенциальный праздничный опыт. И наоборот, Кодзима предложил «забывающую игру», где главный герой постепенно теряет важные воспоминания и навыки, если игрок не играет часто. «Если вы не играете каждый день, главный герой постепенно забудет такие вещи, как« как выстрелить из пистолета или какова его работа ». Эта забывчивость нарастает, пока, наконец, игрок не сможет двигаться.
Когда фанаты с нетерпением ожидают освобождения Death Stranding 2 26 июня, им действительно потребуется взять отпуск. Для получения дополнительной информации об игре, ознакомьтесь с нашим интервью с Кодзимой и наши впечатления после игры в течение первых 30 часов .
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Лучшие колоды Bullseye в Marvel Snap
Один из самых известных игроков трески думает, что сериал сейчас в худшем состоянии
Black Clover M: Последние коды выкупа раскрыты!
Пробуждение кодов ниндзя (январь 2025 г.)
Как завершить Canker в Королевстве.
Hopa Casino – Online Slots, Live Casino & Roulette
СкачатьDesert Birds Sniper Shooter 3D
СкачатьTeen Patti Offline
СкачатьYugirules [Card Rulings]
Скачатьإكه بلوت
СкачатьBattle Legion: Mass Troops RPG
СкачатьTwo Player Car Racing 3D Speed
СкачатьRoma-เกมส์พื้นบ้านไทย
СкачатьMeme Crush - MLG Kush edition
Скачать«Wuthering Waves Livestream Представляет Cyberpunk: подробности сотрудничества Edgerunners»
May 17,2025
Merge Cat Town - новая, очаровательная кошачья загадка Mobirix
May 17,2025
"Seaper Season 3 превышает Prime Video Viewershipship с момента Fallout"
May 17,2025
Tinkatink Debutes в Pokémon Go для Pokémon Horizons: Празднование 2 -го сезона
May 17,2025
Роль Мика изучена в мире Toca Boca
May 17,2025