Дом >  Новости >  Раскрыты подробности расчленения Старфилда, подробности расчленения

Раскрыты подробности расчленения Старфилда, подробности расчленения

by Zoey Feb 20,2025

Старфилд Bethesda первоначально представлял запланированную механику гора и расчленения, но технические препятствия заставили их снять. Деннис Меджиллоунс, бывший художник персонажей, который работал над Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что интеграция этих механиков с космическими костюмами игры оказалась чрезмерно сложной.

Технические проблемы связаны с сложной детализацией костюмов, требующих точного удаления шлема и реалистичного плоти. Mejillones описал полученную систему как чрезмерно сложную, ссылаясь на многочисленные шланги и настраиваемые размеры тела в создателе персонажа как способствующие факторы.

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование, Mejillones утверждал, что крови и расчленение более подходят для юмористического тона Fallout, чем более серьезные обстановки Starfield. Он отметил, что эти эффекты, хотя и веселье в Fallout, не плавно переводились на эстетику Starfield.

Несмотря на отсутствие этих функций, Starfield, первого крупного однопользовательского RPG Bethesda за восемь лет, все еще достигла более 15 миллионов игроков с момента своего выпуска в сентябре 2023 года. Обзор IGN 7/10 подчеркнул убедительные квесты игры и удовлетворительные боя в качестве ключевых сильных сторон.

Недавние откровения от другого бывшего разработчика Bethesda пролили свет на неожиданные проблемы с загрузкой, особенно в Neon. С тех пор Bethesda рассмотрела проблемы с производительностью, в том числе добавление режима производительности 60 кадров в секунду, и выпустила разбитое расширение пространства в сентябре.

Трендовые игры Более >