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Starbields Gore -Abbaudetails enthüllt

by Zoey Feb 20,2025

Bethesdas Starfield zeigte zunächst geplante Gore- und Zerstückelmechaniker, aber technische Hürden erzwangen ihre Entfernung. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an Skyrim, Fallout 4 und Starfield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass die Integration dieser Mechaniker in die Weltraumanzüge des Spiels zu komplex war.

Die technischen Herausforderungen stammen aus den komplizierten Details der Anzüge, die eine präzise Helmentfernung und das realistische Fleisch darunter erfordern. Mejillones beschrieb das resultierende System als übermäßig kompliziert und zitierte die zahlreichen Schläuche und anpassbaren Körpergrößen im Charakter -Schöpfer als beitragende Faktoren.

Während einige Fans Enttäuschung zum Ausdruck brachten, argumentierten Mejillones, dass Gore und Zerstückelung mehr für den humorvollen Ton der Fallout als für die ernsthaftere Kulisse von Starbield sind. Er bemerkte, dass diese Effekte, obwohl Spaß im Fallout, nicht nahtlos zu Starbields Ästhetik übersetzt wurde.

Trotz des Fehlens dieser Merkmale hat Starbield, Bethesdas erstes großes Einzelspieler-RPG seit acht Jahren, seit der Veröffentlichung im September 2023 immer noch über 15 Millionen Spieler erreicht. Die 7/10 -Bewertung von IGN hob die überzeugenden Quests des Spiels und den befriedigenden Kampf als wichtige Stärken hervor.

Die jüngsten Enthüllungen eines anderen ehemaligen Bethesda -Entwicklers beleuchten unerwartete Ladungsprobleme, insbesondere in Neon. Bethesda hat seitdem Leistungsbedenken angesprochen, einschließlich der Hinzufügung eines 60 -fps -Leistungsmodus, und die erschütterte Weltraumerweiterung im September veröffentlicht.