by Sarah Feb 22,2025
Monster Hunter Wilds ถูกกำหนดให้กำหนดการนำเสนออาหารในเกมใหม่จัดลำดับความสำคัญของภาพที่น่ารับประทานผ่านการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริงที่เก๋ไก๋ ผู้นำทีมพัฒนา Kaname Fujioka และ Yuya Tokuda มุ่งมั่นที่จะเกินความเป็นจริงโดยมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ทำให้อาหารดูอร่อยอย่างแท้จริงวาดแรงบันดาลใจจากอนิเมะและโฆษณา วิธีการนี้เกี่ยวข้องกับการให้แสงสว่างเชิงกลยุทธ์และการสร้างแบบจำลองอาหารที่พูดเกินจริง
เกมดังกล่าวมีเมนูที่หลากหลายที่มีเนื้อสัตว์ปลาและผัก ซึ่งแตกต่างจากภาคก่อนหน้านี้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับมื้ออาหารได้ทุกที่ส่งเสริมบรรยากาศการตั้งแคมป์แบบสบาย ๆ มากกว่าการตั้งค่าร้านอาหารอย่างเป็นทางการ พรีวิวเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าดึงดูดซึ่งเป็นคำใบ้ที่ Visual Delights จะมาถึง แม้กระทั่งอาหารที่เรียบง่ายเช่นกะหล่ำปลีคั่วก็ยังได้รับความสนใจอย่างพิถีพิถันในรายละเอียดพร้อมกับเอฟเฟกต์การพองตัวที่สมจริงเมื่อให้บริการตามที่ฟูจิโอกะเน้น
ผู้อำนวยการ Tokuda ผู้ที่ชื่นชอบเนื้อสัตว์ที่ประกาศตัวเองสัญญาว่าจะเป็นอาหารจานเนื้อ "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับซึ่งเพิ่มความน่าสนใจในการทำอาหารของเกม การโฟกัสโดยรวมขยายเกินกว่าอาหารเดี่ยวเพื่อรวมการแสดงออกที่สนุกสนานของตัวละครที่เพลิดเพลินกับมื้ออาหารรอบ ๆ แคมป์ไฟทำให้เกิดความสุขในการทำอาหาร เกมเปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2568
วิธีการเลี้ยงชาวบ้านอย่างจำเป็น
BitLife: วิธีการท้าทายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา
คู่มือ Bahiti Hero: การเรียนรู้นักแม่นปืนมหากาพย์ในการอยู่รอดของ Whiteout
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Ragnarok V: Returns Guide's Guide - คลาส, การควบคุม, เควส, การเล่นเกมอธิบาย
"ōkami 2: Capcom, Kamiya และ Machine Head หารือเกี่ยวกับภาคต่อในการสัมภาษณ์พิเศษ"
Best Bullseye Decks ใน Marvel Snap
หนึ่งในผู้เล่น COD ที่มีชื่อเสียงที่สุดคิดว่าซีรีส์อยู่ในสถานะที่เลวร้ายที่สุดในขณะนี้
HBO Max Rebrand: Warner Bros. Discovery เปลี่ยนชื่อเปลี่ยนชื่อเปลี่ยนชื่อ
Jul 01,2025
"Cygram: Sci-Fi Arcade Racing Game พร้อมใช้งานสำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้าบน Android"
Jul 01,2025
"ภาพยนตร์ Predator: คู่มือการรับชมตามลำดับเวลา"
Jul 01,2025
"Devil May Cry 5 ยอดขายสูงถึง 10 ล้านคนโดย Netflix Anime; อะไรต่อไปสำหรับ Devil May Cry 6, Capcom?"
Jun 30,2025
"Kojima สูญเสียการนอนหลับจากความคิดเห็นที่คลั่งไคล้สำหรับ Death Stranding 2"
Jun 30,2025