Bahay >  Balita >  Sinabi ng EA CEO na ang Dragon Age: Nabigo ang Veilguard na 'sumasalamin sa isang malawak na madla,' ang mga manlalaro ay lalong nais 'ibinahaging-mundo na mga tampok'

Sinabi ng EA CEO na ang Dragon Age: Nabigo ang Veilguard na 'sumasalamin sa isang malawak na madla,' ang mga manlalaro ay lalong nais 'ibinahaging-mundo na mga tampok'

by Dylan Feb 24,2025

Inilalarawan ni Andrew Wilson ang pinansiyal na underperformance ng Dragon Age: Ang Veilguard sa pagkabigo nito na kumonekta sa isang mas malawak na madla. Ang muling pagsasaayos ng nakaraang linggo ng Bioware, na nakatuon lamang sa Mass Effect 5 , nakita ang mga tauhan na nagbabago kasunod ng mga nabigo na mga numero ng benta ng laro. Iniulat lamang ng EA ang 1.5 milyong mga manlalaro na nakikibahagi sa ang Veilguard , na makabuluhang sa ibaba ng mga pag -asa.

Nauna nang dokumentado ang IGN Ang nababagabag na pag -unlad ng Veilguard , kabilang ang mga paglaho at pag -alis ng mga pangunahing tauhan. Iniulat ni Jason Schreier ni Bloomberg na itinuturing ng kawani ng Bioware ang pagkumpleto ng laro ng isang himala na binigyan ng paunang pagtulak ng EA para sa mga elemento ng live-service, na nabalikin.

Si Wilson, sa isang tawag sa mamumuhunan, iminungkahing hinaharap na mga RPG ay nangangailangan ng "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan," kasabay ng mga malakas na salaysay, upang mapalawak ang apela. Kinilala niya ang positibong kritikal na pagtanggap ng Veilguard ngunit binigyang diin ang limitadong pag -abot ng madla sa isang mapagkumpitensyang merkado. Ang pahayag na ito ay nakakagulo dahil sa sariling desisyon ng EA na patnubayan ang Bioware na malayo sa isang live-service model para sa The Veilguard . Ang matagumpay na paglulunsad ng mga single-player na RPG tulad ng Baldur's Gate 3 karagdagang mga hamon sa pagsasaalang-alang ni Wilson.

Maraming mga tagahanga ang naniniwala na iginuhit ni EA ang maling konklusyon, na nagtatampok ng tagumpay ng mga kamakailang pamagat ng single-player. Ang hinaharap ng franchise ng Dragon Age ay nananatiling hindi sigurado.

Ang EA CFO Stuart Canfield ay nag-uugnay sa muling pagsasaayos ng Bioware sa umuusbong na landscape ng paglalaro, na binibigyang diin ang pangangailangan na unahin ang mga mataas na potensyal na proyekto. Ang pagbagsak ng Bioware, mula sa humigit -kumulang 200 hanggang sa ilalim ng 100 mga empleyado, ay sumasalamin sa diskarte na ito. Itinampok ng Canfield ang paglipat sa mga uso sa industriya, na napansin na habang ang pagkukuwento ng blockbuster ay nananatiling mahalaga, live na mga laro ng serbisyo na kasalukuyang namamayani sa kita ng EA (74% sa nakaraang taon), na hinihimok ng panghuli koponan at mga pamagat tulad ng Apex Legends at ang Sims . Ang mga paparating na pamagat tulad ng skate at ang susunod na battlefield ay susundin din ang modelong live-service na ito.