by Eric Feb 24,2025
Cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida tiết lộ ông sẽ chống lại sự thúc đẩy trò chơi dịch vụ trực tiếp gây tranh cãi của Sony, trích dẫn những rủi ro vốn có. Yoshida, chủ tịch Sie Worldwide Studios từ 2008-2019, lên tiếng lo ngại về các trò chơi hài hước về chiến lược đầu tư dịch vụ trực tiếp của Sony.
Tuyên bố này tuân theo một khoảng thời gian kết quả hỗn hợp cho các dự án dịch vụ trực tiếp của PlayStation. Trong khi Helldivers 2 đạt được thành công phi thường, bán 12 triệu bản trong 12 tuần, các tiêu đề khác như Concord phải đối mặt với các vụ khởi động thảm khốc và hủy bỏ tiếp theo. Concord, tiêu tốn khoảng 200 triệu đô la (theo Kotaku), đã chứng minh một thất bại tài chính đáng kể cho Sony, dẫn đến việc đóng cửa nhà phát triển của nó. Thất bại này đã xảy ra sau khi hủy bỏ dự án nhiều người chơi của Doughty Dog và gần đây hơn, hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước.
Yoshida, khởi hành Sony sau 31 năm, giả thuyết tuyên bố rằng nếu ông là Giám đốc điều hành hiện tại Hermen Hulst, ông sẽ ủng hộ đầu tư nặng nề vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp khi thành lập. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cân bằng phát triển dịch vụ trực tiếp với đầu tư tiếp tục vào các nhượng quyền thương mại một người chơi thành công như God of War . Ông thừa nhận phân bổ nguồn lực gia tăng của Sony cho các tiêu đề dịch vụ trực tiếp, nhưng tin rằng những rủi ro vốn có trong một thị trường cạnh tranh cao nên đã thúc đẩy một cách tiếp cận thận trọng hơn. Thành công bất ngờ của Helldivers 2 làm nổi bật bản chất không thể đoán trước của ngành công nghiệp chơi game.
Báo cáo tài chính của Sony phản ánh trải nghiệm hỗn hợp này. Chủ tịch, COO và CFO Hiroki Totoki quy kết việc không thể thử nghiệm và đánh giá nội bộ của người dùng sớm, cũng như cấu trúc tổ chức im lặng và một cửa sổ phát hành không may gần huyền thoại đen: Wukong . Totoki nhấn mạnh sự cần thiết của các quy trình nội bộ được cải thiện và quản lý cửa sổ phát hành tốt hơn để tránh ăn thịt người trong tương lai. Phó chủ tịch cấp cao Sadahiko Hayakawa nhấn mạnh kết quả tương phản của Helldivers 2 và Concord , nhấn mạnh các bài học kinh nghiệm và tầm quan trọng của một danh mục đầu tư cân bằng bao gồm cả hai danh hiệu dịch vụ trực tiếp và chơi trực tiếp.
Bất chấp những thất bại này, Sony vẫn tiếp tục theo đuổi sự phát triển dịch vụ trực tiếp, với các tiêu đề như Bungie Marathon , Trực tuyến Horizon của Guerrilla và Haven Studio Fairgame $ , vẫn đang được phát triển. Thành công trong tương lai của chiến lược này vẫn còn được nhìn thấy.
Làm thế nào để nuôi dân làng trong cần thiết
"Clair Obspur: Expedition 33 đạt doanh thu 1 triệu trong 3 ngày"
ROBLOX DEEP DEPERCENT: tháng 1 năm 2025 Mã được tiết lộ
Bitlife: Cách hoàn thành Thử thách Phục hưng
Hướng dẫn anh hùng của Bahiti: Làm chủ người biểu diễn sử thi trong Survival Survival
"
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Ragnarok V: Hướng dẫn của người mới bắt đầu - Các lớp, điều khiển, nhiệm vụ, trò chơi giải thích
Xếp hạng 50 Pokémon đáng yêu nhất cho người hâm mộ
Aug 11,2025
Silksong Xuất Hiện Ngắn Gọn trong Switch 2 Direct
Aug 10,2025
Ưu đãi sách nói All-Star Superman miễn phí lấy cảm hứng từ bộ phim ăn khách của DC
Aug 09,2025
Madoka Magica: Magia Exedra Mở Tải Trước trên Android
Aug 08,2025
Hướng dẫn đánh bại toàn bộ Boss trong Arcane Lineage
Aug 07,2025