by Gabriel May 27,2025
Capcom在推出之前努力提高Monster Hunter Wild的性能,特别着重于减少PC的GPU要求。这项工作旨在使游戏更容易被更广泛的受众访问。让我们深入研究Capcom的这个备受期待的标题的计划。
2025年1月19日,Monster Hunter Germany的官方X(以前是Twitter)宣布,Capcom正在积极增强Monster Hunter Wilds的表现。共享了一个视频,展示了一名与公鸡般的野蛮斗牛犬Quematrice参与战斗的猎人,并在更新的PS5优先考虑Framerate模式下。此模式以一些图形细节为代价提高帧速率。
该帖子还显示,Capcom正在对PC版本进行类似的优化,其特定目标可以减少推荐的GPU要求。 X Post说:“性能将以类似的方式提高,我们正在研究是否可以降低推荐的GPU要求。”
目前, Monster Hunter Wild的最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom成功地降低了这些要求,那么该游戏可能会在下层或中期GPU上发挥作用,从而大大扩大其玩家群。
此外,CAPCOM设置为发布免费的基准测试工具,该工具将帮助玩家确定其PC的最佳设置或评估其系统是否可以运行游戏。这可能会减轻对需要升级硬件的担忧,尤其是如果确实减少了GPU要求。
有关Monster Hunter Wilds的更多详细信息,您可以查看我们的全面文章。
在2024年10月至11月的第一次开放Beta测试中,许多球员遇到了表演问题。 Steam用户的反馈强调了低多层NPC和怪物的存在,其中一些与PS1游戏的图形不利。
除了视觉关注之外,玩家还报告了帧速率下降和其他性能打ic。对于那些在高端PC上运行游戏的人,这些问题尤其令人沮丧。尽管有些人设法提高了性能,但通常以图形质量为代价,进一步降低了视觉体验。
尽管最初面临Beta的挑战,但Capcom在2024年11月1日解决了这些问题,他指出:“在某些环境中启用框架发电的某些环境中出现的余数噪声问题将在完整的游戏中固定,与Beta测试相比,该游戏已经处于改善状态。”
球员很快就会有机会体验这些改进,因为Capcom已安排了2月7日至10日和2025年2月14日至17日,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上为Monster Hunter Wilds进行了第二次开放测试测试。该测试将以Bird Wyvern Gypceros和一个未知的怪物为特色。最终的Beta测试中,最近的性能增强功能是否将包括在内,还有待观察。