by Gabriel May 27,2025
Capcom старательно работает над повышением производительности Wilds Monster Hunter Wilds в преддверии своего запуска, уделяя особое внимание сокращению требований к графическому процессору ПК. Эти усилия направлены на то, чтобы сделать игру более доступной для более широкой аудитории. Давайте углубимся в планы Capcom по этому долгожданному названию.
19 января 2025 года аккаунт Monster Hunter Hunter Germany's Officing X (ранее Twitter) объявил, что Capcom активно повышает производительность Monster Hunter Wilds . Было распространено видео, демонстрирующее охотника, вступающего в борьбу с Quematrice, похожим на петухи, грубой Wyvern, в обновленном режиме приоритета кадров для PS5. Этот режим повышает частоту кадров за счет некоторых графических деталей.
Пост также показал, что CAPCOM применяет аналогичные оптимизации к версии ПК с определенной целью уменьшить рекомендуемые требования графического процессора. «Производительность будет улучшена аналогичным образом, и мы рассмотрим, можем ли мы снизить рекомендуемые требования графического процессора», - говорится в Post X Post.
В настоящее время минимальные требования GPU для Wilds Monster Hunter - это NVIDIA Geforce GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT. Если Capcom успешно снизит эти требования, игра может стать игрой на графических процессорах нижнего или среднего уровня, значительно расширив базу игроков.
Кроме того, Capcom настроен на выпуск бесплатного инструмента для сравнения, который поможет игрокам определить оптимальные настройки для своих ПК или оценить, могут ли их системы запустить игру. Это может ослабить обеспокоенность по поводу необходимости обновления оборудования, особенно если требования графического процессора действительно снижаются.
Для получения более подробной информации о Monster Hunter Wilds , вы можете проверить нашу всеобъемлющую статью.
Во время первого открытого бета -теста Monster Hunter Wilds , которая проходила с октября по ноябрь 2024 года, многие игроки столкнулись с проблемами производительности. Обратная связь пользователей Steam подчеркнула наличие низкополизованных NPC и монстров, которые некоторые сравнивались с неблагоприятной с графикой игр PS1.
Помимо визуальных проблем, игроки также сообщили о падении частоты кадров и других икотах производительности. Эти проблемы были особенно разочаровывающими для тех, кто управляет игрой на высококлассных ПК. В то время как некоторые удалось повысить производительность, это часто выходило за счет графического качества, что еще больше ухудшает визуальный опыт.
Несмотря на первоначальные проблемы бета, Capcom рассмотрел эти проблемы 1 ноября 2024 года, заявив, что «проблема шума послерождения, возникающая в определенных средах при включении кадров, будет исправлена в полной игре, которая уже находится в более улучшенном состоянии по сравнению с бета -тестом».
У игроков скоро появятся возможность испытать эти улучшения, так как Capcom запланировал второй открытый бета-тест для Wilds Monster Hunter Wilds с 7-10 февраля и 14-17, 2025, на PS5, Xbox Series X | S и Steam. В этом тесте будут представлены птичьи гипсеры и неизвестный монстр. Еще неизвестно, будут ли недавние улучшения производительности включены в этот последний бета -тест.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Xbox и Nintendo преподнесли серьёзные сюрпризы бывшему главе PlayStation Сюхею Йошиде
Sep 10,2025
EA FC Mobile: Награды и испытания NEON-ивента
Sep 09,2025
Dying Light: 5 советов для выживания в режиме «Зверь» — IGN
Sep 08,2025
Skibidi Toilet бросает вызов Stumble Guys в новом ивентe
Sep 07,2025
Bungie пересматривает политику в отношении неуказанных авторских работ
Sep 07,2025