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CAPCOM優化怪物獵人野生,可能會降低GPU要求

by Gabriel May 27,2025

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在推出之前努力提高Monster Hunter Wild的性能,特別著重於減少PC的GPU要求。這項工作旨在使遊戲更容易被更廣泛的受眾訪問。讓我們深入研究Capcom的這個備受期待的標題的計劃。

Capcom在發布前改善Monster Hunter Wilds的表現

計劃降低PC的GPU要求

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

2025年1月19日,Monster Hunter Germany的官方X(以前是Twitter)宣布,Capcom正在積極增強Monster Hunter Wilds的表現。共享了一個視頻,展示了一名與公雞般的野蠻鬥牛犬Quematrice參與戰鬥的獵人,並在更新的PS5優先考慮Framerate模式下。此模式以一些圖形細節為代價提高幀速率。

該帖子還顯示,Capcom正在對PC版本進行類似的優化,其特定目標可以減少推薦的GPU要求。 X Post說:“性能將以類似的方式提高,我們正在研究是否可以降低推薦的GPU要求。”

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

目前, Monster Hunter Wild的最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom成功地降低了這些要求,那麼該遊戲可能會在下層或中期GPU上發揮作用,從而大大擴大其玩家群。

此外,CAPCOM設置為發布免費的基準測試工具,該工具將幫助玩家確定其PC的最佳設置或評估其係統是否可以運行遊戲。這可能會減輕對需要升級硬件的擔憂,尤其是如果確實減少了GPU要求。

有關Monster Hunter Wilds的更多詳細信息,您可以查看我們的全面文章。

第一個Monster Hunter Wilds Open Beta中的問題

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

在2024年10月至11月的第一次開放Beta測試中,許多球員遇到了表演問題。 Steam用戶的反饋強調了低多層NPC和怪物的存在,其中一些與PS1遊戲的圖形不利。

除了視覺關注之外,玩家還報告了幀速率下降和其他性能打ic。對於那些在高端PC上運行遊戲的人,這些問題尤其令人沮喪。儘管有些人設法提高了性能,但通常以圖形質量為代價,進一步降低了視覺體驗。

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

儘管最初面臨Beta的挑戰,但Capcom在2024年11月1日解決了這些問題,他指出:“在某些環境中啟用框架發電的某些環境中出現的餘數噪聲問題將在完整的遊戲中固定,與Beta測試相比,該遊戲已經處於改善狀態。”

球員很快就會有機會體驗這些改進,因為Capcom已安排了2月7日至10日和2025年2月14日至17日,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上為Monster Hunter Wilds進行了第二次開放測試測試。該測試將以Bird Wyvern Gypceros和一個未知的怪物為特色。最終的Beta測試中,最近的性能增強功能是否將包括在內,還有待觀察。

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