by Ellie Jun 01,2025
人工智能(AI)融入游戏行业的整合引发了开发人员之间的重大讨论。最近,著名的Nier系列总监Yoko Taro对AI对游戏领域的就业的潜在影响表示担忧,担心游戏创建者可能会因AI技术的进步而面临失业。
在由Automaton翻译的Famitsu的采访中,几位专门从事叙事和讲故事的日本著名游戏开发人员分享了他们对游戏开发的看法。加入Yoko Taro的是Kotaro Uchikoshi(以零逃脱和AI:Somnium Files闻名),Kazutaka Kodaka(Danganronpa的创建者)和Jiro Ishii(428:Shibuya Cramble)。
在解决冒险游戏的未来时,Uchikoshi和Yoko都强调了AI的作用。 Uchikoshi强调了AI技术的快速发展,这表明AI生成的冒险游戏很快就会主导市场。尽管承认AI在获得类似于人类创造力的杰出写作方面的局限性,但他强调了保留“人类触觉”以保持竞争力的重要性。 Yoko回应了类似的观点,警告游戏创建者可能在遥远的将来会遇到类似于传统吟游诗人的角色。
当询问AI复制其作品的复杂世界和叙事特征的能力时,Yoko和Ishii同意。然而,科达卡认为,即使AI能够模仿他们的创造风格,它也很难体现真正创造者的真实精神,与David Lynch的独特方法相似。
Yoko提议利用AI来制作新颖的场景,例如冒险游戏中的其他路线,而Kodaka指出,这种个性化可能会降低共享的游戏体验。整个行业的重要人物长期以来一直在对AI,大型语言模型和生成系统的意见发表意见。一些公司,例如Capcom和Activision,已经开始尝试这些技术。任天堂总统Shuntaro Furukawa承认AI的创造力,但对知识产权提出了担忧。同样,微软和PlayStation也对AI在游戏中的含义也加重了。