by Bella May 14,2025
Als Bethesda Anfang dieser Woche die Oblivion enthüllte, war es nichts weniger als ein visuelles Spektakel. Der Klassiker von 2006, einst bekannt für seine schrulligen, kartoffelgesichtigen Charaktere und die üppigen, wenn auch niedrigen Auflösung, Landschaften von Tamriel, wurde nun in das bisher am meisten beeindruckendsten ältere Scrolls-Spiel verwandelt. Mit früheren Erfahrungen von HD -Remastern wie Mass Effect Legendary Edition und Dark Souls Remastered, die kaum von ihren ursprünglichen Xbox 360 -Versionen abzeichneten, war ich skeptisch. Doch als die imperiale Stadt in Unreal Engine 5 mit Ray Tracing wiedergeboren zu sehen, war es geradezu atemberaubend. Über die visuelle Überholung hinaus hat das Spiel Verbesserungen in Kampf-, RPG -Mechanik und zahlreichen anderen Verfeinerungen. Dies führte mich zu der Frage, ob Bethesda und Entwickler Virtuos ihr Projekt falsch benannt hatten - könnte dies ein Oblivion -Remake anstelle eines Remasters sein?
Ich war nicht der einzige, der darüber nachdenkt. Die Gaming -Community, zusammen mit Bruce Nesmith, einem Senior -Designer in der ursprünglichen Vergessenheit, war der Ansicht, dass der Begriff "Remaster" das Ausmaß der Änderungen möglicherweise nicht vollständig zusammenfasst. Nachdem sie einige Stunden lang in das Spiel eingetaucht war, wurde es jedoch offensichtlich, dass Oblivion Remastered trotz seines Remake-ähnlichen Erscheinungsbilds in der Tat wie ein Remaster spielt.
Der Grund, warum Oblivion aussieht, als wäre ein Remake unkompliziert: Virtuos hat jeden Vermögenswert von Grund auf sorgfältig neu gestaltet. Von Bäumen über Schwerter bis hin zu bröckelnden Burgen ist alles, was Sie auf dem Bildschirm sehen, brandneu. Das Spiel trifft sich nicht nur, sondern übertrifft die modernen grafischen Standards mit seinen detaillierten Texturen, einer atemberaubenden Beleuchtung und einem überarbeiteten Physiksystem, das jeder Interaktion Realismus bringt. Während die NPCs aus der Version 2006 aus der Version 2006 erkennbar sind, wurde jedes Modell von Grund auf neu erstellt. Diese Überholung zielt nicht nur darauf ab, Nostalgie hervorzurufen, sondern auch eine visuelle Erfahrung zu bieten, die bis zu den Standards von 2025 liegt. Wenn ich das vor den Remaster -Gerüchten gesehen hätte, hätte ich es vielleicht für die Elder Scrolls 6 gehalten.Aber es geht nicht nur um Bilder. Der Kampf wurde erheblich verbessert; Ein Langschwert zu führen, fühlt sich jetzt nicht wirkungsvoll an, anstatt sich mit einem Ballon zu duellieren. Die Kamera der dritten Person ist jetzt mit einer funktionalen Retikulierung ausgestattet, wodurch das Gameplay verbessert wird. Menüs, vom Quest Journal bis zum Dialog und Minispielen wie Lockpicking und Überzeugung, wurden ein modernes Schnittstellen -Update erhalten. Das ursprüngliche, problematische Leveling -System wurde durch eine intuitivere Hybrid von Oblivion und Skyrims Systemen ersetzt. Sprint wurde hinzugefügt, wodurch das Spielerlebnis weiter verbessert wird. Mit solchen umfangreichen visuellen und gameplay -Upgrades könnte man sich in das Remake -Territorium einlassen.
Die Unterscheidung zwischen Remakes und Remastern ist jedoch trübe. Es gibt keine strengen Branchenrichtlinien und Begriffe werden oft locker verwendet. Zum Beispiel behalten Rockstars "Definitive Edition" Remasters of the Grand Theft Auto Trilogy ihr Gefühl der PlayStation 2-Ära trotz erweiterter Texturen und moderner Beleuchtung bei. Im Gegensatz dazu enthält die Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, auch Remaster genannt, völlig neue grafische Assets, die einem modernen Spiel ähneln. Remakes wie BluePoint's Shadow of the Colossus und Dämons Seelen werden von Grund auf neu gebaut und bleiben den Originalen treu, während Resident Evil 2 und Final Fantasy 7 Remake und Wiedergeburt bedeutende Freiheiten mit Design und Erzählung nehmen.
Wenn wir einen Remaster als eine grafische Überarbeitung definieren, die das Kerndesign des Originalspiels mit einigen Verbesserungen der Lebensqualität und einem Remake als vollständiger Neugestaltung von Grund auf behält, passt die Remastered Oblivion zum ersteren. Trotz seiner neuen Verbesserungen und Unreal Engine 5 -Verbesserungen behält das Spiel die Essenz des Originals, wobei seine Macken und Einschränkungen intakt sind.
Neue Beleuchtung, Fell und metallische Effekte sind nur die Spitze des Eisbergs der Veränderungen von Oblivion Remastered. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Oblivion remastered, obwohl sie sich visuell atemberaubend anfühlt, fühlt sich immer noch wie ein Spiel aus den 2000er Jahren im Kern an. Die Ladebildschirme, das skurrile Überzeugungs -Minispiel, die simplen Stadtentwürfe, die gestelzenen NPC -Interaktionen und der etwas klobige Kampf zurück in die ursprüngliche Ära des Spiels. Sogar die erhaltenen Fehler und Störungen tragen zu seinem Charme bei.
Im Vergleich zu modernen Spielen wie Obsidian's Avowed, die fortgeschrittene Kampf- und Explorationsmechanik präsentiert, scheinen die Elemente von Oblivion Remastered veraltet zu sein. Dennoch behält das Spiel seine Magie; Die offenen Felder sind mit Geheimnissen gefüllt und der Ehrgeiz seiner Queststruktur bleibt beeindruckend. Der alte Ansatz zur Freiheit der Spieler fühlt sich in der heutigen Spiellandschaft erfrischend an. Der Dialog, die Systemvernetzung und das Leveldesign fühlen sich jedoch veraltet an. Ein echtes Remake hätte diese Elemente modernisiert, aber in Oblivion remastered konzentriert sich darauf, die Vergangenheit wiederzuerleben.
AnswerseergebnisseIm Film sind Remakes neue Produktionen mit neuen Casts und Drehbüchern, während Remasters bestehende Filme verbessern, um moderne Qualitätsstandards zu erfüllen. Oblivion Remastered ähnelt einer 4K -Wiederherstellung eines klassischen Films; Es drückt den visuellen Umschlag, bleibt aber ein Produkt seiner Zeit. Wie Alex Murphy, der ausführende Produzent von Virtuos, treffend ausgedrückt: "Wir sehen die Oblivion Game Engine als Gehirn und Unreal 5 als Körper. Das Gehirn treibt die gesamte Weltlogik und das Gameplay und den Körper zum Leben, die die Erfahrung, die die Spieler seit fast 20 Jahren geliebt haben."
Oblivion Remastered ist ein Beweis dafür, was ein Remaster erreichen kann. Es setzt einen neuen Standard dafür, wie andere AAA -Remasters angesprochen werden sollten. Im Gegensatz zu den minimalen Aktualisierungen, die in der legendären Ausgabe von Mass Effect oder dem umstrittenen Grand Theft Auto: The Trilogy, Oblivion Remastered, sind eine Liebesarbeit, die ihre Herkunft respektiert und gleichzeitig eine visuell und funktional verbesserte Erfahrung liefert. Es ist kein zynischer Geldgreifer, sondern eine leidenschaftliche Hommage an einen geliebten Klassiker, der die Grenze zwischen einem Remake und einem Remaster perfekt ausbalanciert.
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