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"Nuevo olvido: aspecto de remake, sensación de remaster"

by Bella May 14,2025

Cuando Bethesda presentó Oblivion remasterizado a principios de esta semana, fue nada menos que un espectáculo visual. El clásico de 2006, una vez conocido por sus personajes extravagantes, con cara de papa y el exuberante, aunque de baja resolución, paisajes de Tamriel, ahora se ha transformado en el juego de scrolls de élder más visualmente impresionante hasta la fecha. Con experiencias pasadas de remasterizadores HD como la edición legendaria de Mass Effect y Dark Souls Remastered, que apenas divergían de sus versiones originales de Xbox 360, era escéptico. Sin embargo, ver la ciudad imperial renacer en Unreal Engine 5 con rastreo de rayos fue impresionante. Más allá de la revisión visual, el juego cuenta con mejoras en el combate, la mecánica de RPG y numerosos otros refinamientos. Esto me llevó a cuestionar si Bethesda y el desarrollador Virtuos habían nombrado mal su proyecto: ¿podría ser un remake de olvido en lugar de un remaster?

No era el único que reflexionaba sobre esto. La comunidad de juegos, junto con Bruce Nesmith, un diseñador senior en el olvido original, sintió que el término "remaster" podría no encapsular completamente el alcance de los cambios. Sin embargo, después de sumergirse en el juego durante varias horas, se hizo evidente que a pesar de su apariencia de remake, Oblivion remasterizado de hecho juega como un remaster.

Jugar La razón por la que Oblivion parece un remake es sencillo: los virtuosos han rediseñado meticulosamente cada activo desde cero. Desde árboles hasta espadas hasta castillos desmoronados, todo lo que ves en la pantalla es nuevo. El juego no solo cumple sino que excede los estándares gráficos modernos con sus texturas detalladas, iluminación impresionante y un sistema de física renovado que trae realismo a cada interacción. Si bien los NPC son reconocibles a partir de la versión 2006, cada modelo ha sido recreado desde cero. Esta revisión apunta no solo a evocar la nostalgia, sino entre una experiencia visual que representa los estándares de 2025. Si hubiera visto esto antes de los rumores de remaster, podría haberlo confundido con los Scrolls 6 de Elder.

Pero no se trata solo de imágenes. El combate ha mejorado significativamente; Manejar una espada larga ahora se siente impactante en lugar de como en duelo con un globo. La cámara en tercera persona ahora está equipada con una retícula funcional, mejorando el juego. Los menús, desde The Quest Journal hasta diálogos y minijuegos como bloqueo de bloqueo y persuasión, se les ha dado una actualización moderna de interfaz. El sistema de nivelación problemático original ha sido reemplazado por un híbrido más intuitivo de los sistemas de Oblivion y Skyrim. Se ha agregado sprinting, mejorando aún más la experiencia del juego. Con actualizaciones visuales y de juego tan extensas, uno podría argumentar esta empresa en el territorio de remake.

Sin embargo, la distinción entre remakes y remasters es turbia. No hay directrices de la industria estrictas, y los términos a menudo se usan libremente. Por ejemplo, los remasters de Rockstar "Definitive Edition" de la trilogía de Grand Theft Auto Trilogy conservan su sensación de PlayStation 2 a los texturas elevadas y la iluminación moderna. En contraste, la trilogía Crash Bandicoot N. Sane, también llamada remaster, presenta activos gráficos completamente nuevos, que se asemejan a un juego moderno. Los remakes como la sombra de BluePoint de The Colossus y Demon's Souls se reconstruyen desde cero, pero siguen siendo fieles a los originales, mientras que Resident Evil 2 y Final Fantasy 7 Remake y Rebirth se toman libertades significativas con el diseño y la narrativa.

Si definimos una remaster como una revisión gráfica que preserva el diseño central del juego original, con algunas mejoras de calidad de vida y un remake como un rediseño completo desde cero, entonces Oblivion Remastered se ajusta a los primeros. A pesar de sus nuevos activos y mejoras de Unreal Engine 5, el juego conserva la esencia del original, con sus peculiaridades y limitaciones intactas.

La nueva iluminación, la piel y los efectos metálicos son solo la punta del iceberg de los cambios de Oblivion Remastered. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

El olvido remasterizado, aunque visualmente impresionante, todavía se siente como un juego de la década de 2000 en su núcleo. Las pantallas de carga, el extravagante minijuego de persuasión, los diseños simplistas de la ciudad, las interacciones NPC forzadas y el combate algo torpe se remontan a la era original del juego. Incluso los errores y fallas preservados se suman a su encanto.

En comparación con los juegos modernos como Obsidian's Adowed, que muestra la mecánica avanzada de combate y exploración, los elementos de Oblivion Remastered parecen anticuados. Sin embargo, el juego conserva su magia; Sus campos abiertos están llenos de misterios y la ambición de su estructura de búsqueda sigue siendo impresionante. El enfoque de la vieja escuela para la libertad del jugador se siente refrescante en el panorama de los juegos de hoy. Sin embargo, el diálogo, la interconectividad del sistema y el diseño de niveles se sienten anticuados. Una verdadera remake habría modernizado estos elementos, pero el olvido remasterizado se centra en revivir el pasado.

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Resultados de los respuestas

En el cine, los remakes son nuevas producciones con nuevos elenco y guiones, mientras que los remasters mejoran las películas existentes para cumplir con los estándares de calidad modernos. Oblivion Remastered es similar a una restauración 4K de una película clásica; Empuja el sobre visual pero sigue siendo un producto de su tiempo. Como Alex Murphy, productor ejecutivo de Virtuos, dijo acertadamente: "Pensamos en el motor del juego Oblivion como el cerebro e irreal 5 como el cuerpo. El cerebro impulsa toda la lógica y el juego mundial y el cuerpo da vida a la experiencia que los jugadores han amado durante casi 20 años".

Oblivion Remastered es un testimonio de lo que un remaster puede lograr. Establece un nuevo estándar para cómo se deben abordar otros remasters AAA. A diferencia de las actualizaciones mínimas observadas en la edición legendaria de Mass Effect o el controvertido Grand Theft Auto: The Trilogy, Oblivion Remastered es un trabajo de amor que respeta sus orígenes mientras ofrece una experiencia visual y funcionalmente mejorada. No es una captura de efectivo cínica, sino un tributo apasionado a un clásico querido, equilibrando perfectamente la línea entre un remake y un remaster.

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