by Bella May 14,2025
Когда Bethesda представила Oblivion Remastered в начале этой недели, это было не что иное, как визуальное зрелище. Классика 2006 года, когда-то известная своими причудливыми, картофельными персонажами и пышными, хотя и с низким разрешением, ландшафты Тамриэля, теперь превратилась в самую визуально потрясающую игру Строителей Старейшины на сегодняшний день. С прошлым опытом HD Remasters, таких как Mass Effect Legendary Edition и Dark Souls Remastered, которые едва отличались от их оригинальных версий Xbox 360, я скептически относился. Тем не менее, видение имперского города возрождается в Unreal Engine 5 с трассировкой лучей, было не чем иным, как захватывающим дух. Помимо визуального пересмотра, игра может похвастаться улучшениями в бою, механике RPG и многих других усовершенствованиях. Это привело меня к вопросу, неправильно ли Bethesda и Developer Virtuos неправильно назвали их проект - это может быть римейком для забвения вместо ремастера?
Я не был единственным, кто обдумывал это. Игровое сообщество, наряду с Брюсом Несмитом, старшим дизайнером по первоначальному забвению, почувствовал, что термин «ремастеринг» может не полностью инкапсулировать степень изменений. Однако после того, как в течение нескольких часов погрузился в игру, стало очевидно, что, несмотря на его изображение, похожие на ремейк, Oblivion Remastered действительно играет как ремастер.
Причина, по которой забвение выглядит как римейк, проста: виртуоны тщательно переработали каждый актив с нуля. От деревьев до мечей до разрушающихся замков, все, что вы видите на экране, совершенно новое. Игра не только встречается, но и превышает современные графические стандарты с его подробными текстурами, потрясающим освещением и обновленной системой физики, которая привносит реализм каждому взаимодействию. В то время как NPC узнаваемы из версии 2006 года, каждая модель была воссоздана с нуля. Этот капитальный ремонт направлен не только на то, чтобы вызвать ностальгию, но и обеспечить визуальный опыт, который выдерживает стандарты до 2025 года. Если бы я видел это до слухов о ремастере, я мог бы ошибаться за Elder Scrolls 6.Но речь идет не только о визуальных эффектах. Бой был значительно улучшен; Владение длинным мечом теперь чувствует себя эффективным, а не дуэлью с воздушным шаром. Камера от третьего лица теперь оснащена функциональной ретикулой, улучшая игровой процесс. Меню, от журнала Quest, до диалога и мини -игр, таких как блокировка и убеждение, получили современное обновление интерфейса. Первоначальная, проблематичная система выравнивания была заменена более интуитивным гибридом систем забвения и Skyrim. Спринтинг был добавлен, что еще больше улучшило опыт игрового процесса. С такими обширными обновлениями визуального и игрового процесса можно утверждать, что это предприятия на территорию ремейка.
Тем не менее, различие между ремейками и ремастерами является темным. Нет строгих отраслевых руководств, и термины часто используются свободно. Например, «Окончательное издание» Rockstar «The Definity Edition» The Grand Theft Auto Trilogy сохраняют свои чувства PlayStation 2 эпохи, несмотря на широкие текстуры и современное освещение. Напротив, трилогия Crash Bandicoot N. Sane, также называемая ремастером, имеет совершенно новые графические активы, напоминающие современную игру. Ремейки, такие как The Bluepoint's Shadow of the Colossus и Demon's Souls, перестраиваются с нуля, но остаются верными оригиналам, в то время как Resident Evil 2 и Final Fantasy 7 Retake и возрождение получают значительные свободы с дизайном и повествованием.
Если мы определим ремастер как графический капитальный ремонт, который сохраняет основной дизайн оригинальной игры, с некоторыми улучшениями жизни и римейком в качестве полного редизайна с нуля, то Oblivion Remastered подходит первым. Несмотря на свои новые активы и Unreal Engine 5 усовершенствования, игра сохраняет суть оригинала, с его причудами и ограничениями.
Новое освещение, мех и металлические эффекты - это только вершина айсберга из изменений Oblivion Remastered. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Oblivion Remastered, хотя и визуально ошеломляющий, все еще чувствует себя как игра 2000 -х годов. Загрузочные экраны, мини -игра причудливого убеждения, упрощенные городские дизайны, насыщенные взаимодействия NPC и несколько неуклюжий боевой бой все Харк обратно в оригинальную эпоху игры. Даже консервированные жуки и глюки добавляют к своему очарованию.
По сравнению с современными играми, такими как Ablowed's Obsidian, которые демонстрируют передовую механику боя и разведки, элементы Oblivion Remastered кажутся устаревшими. Тем не менее, игра сохраняет свою магию; Его открытые поля заполнены загадками, и амбиции ее квестовой структуры остаются впечатляющими. Подход старой школы к свободе игроков чувствует себя освежающим в сегодняшнем игровом ландшафте. Тем не менее, диалог, системная взаимосвязанность и дизайн уровня кажутся устаревшими. Настоящий римейк модернизировал бы эти элементы, но Oblivion Remastered фокусируется на переработке прошлого.
Результаты ответаВ фильме римейки - это новые постановки с новыми актерами и сценариями, в то время как ремастеры улучшают существующие фильмы для соответствия стандартам современного качества. Oblivion Remastered сродни восстановлению классического фильма 4K; Он толкает визуальную конверт, но остается продуктом своего времени. Как сказал Алекс Мерфи, исполнительный продюсер в Virtuos, «мы думаем о игровом двигателе Oblivion как о мозге и Unreal 5 как о теле. Мозг ведет всю мировую логику и игровой процесс, и тело оживает опыт, который игроки любили почти 20 лет».
Remastered Oblivion является свидетельством того, чего может достичь ремастер. Он устанавливает новый стандарт для того, как следует подходить к другим приставлениям AAA. В отличие от минимальных обновлений, наблюдаемых в Legendary Edition Mass Effect или противоречивой Grand Theft Auto: Trilogy, Oblivion Remastered - это труд любви, который уважает его происхождение при обеспечении визуально и функционально улучшенного опыта. Это не циничный захват денежных средств, а страстная дань любимой классике, идеально уравновешивая грань между римейком и ремастером.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Apple M3 iPad Air достиг исторического минимума на Amazon
Dec 27,2025
Запуск Dynasty Dunk City перенесен на более ранний срок.
Dec 27,2025
Alienware Area-51 Ноутбуки Вышли на Рынок
Dec 26,2025
Япония обвиняет в нарушении авторских прав на изображения ИИ в прецедентном деле
Dec 26,2025
RE9 подтверждена как Resident Evil Requiem.
Dec 26,2025