by Penelope Oct 30,2025

Onimusha: Way of the Sword evita deliberadamente convertirse en un título soulslike o de mundo abierto. Descubre cómo el equipo de desarrollo de Capcom honra el legado de la serie mientras rinde homenaje a la semejanza del legendario actor Toshiro Mifune.

Siendo la primera entrega principal en dos décadas, Onimusha: Way of the Sword se basa en las fortalezas centrales de la franquicia en lugar de perseguir tendencias contemporáneas. En una entrevista del 19 de junio con Automaton, el director Satoru Nihei aclaró la dirección del juego con respecto a las mecánicas soulslike y el diseño de mundo abierto.
Nihei declaró explícitamente: "Onimusha: Way of The Sword no está construyendo un entorno de mundo abierto, ni está implementando las mecánicas punitivas de morir y reintentar comúnmente encontradas en los títulos soulslike."

El desarrollador enfatizó la accesibilidad para todos los niveles de habilidad mientras mantiene la intensidad de combate característica de la serie. "Nuestro enfoque principal fue perfeccionar la experiencia visceral de las colisiones de espadas", explicó Nihei respecto al sistema de acción.
Durante una entrevista en marzo con Famitsu, tanto Nihei como el productor Akihito Kadowaki reiteraron su compromiso con el sistema de progresión lineal tradicional. Kadowaki proyectó más de 20 horas de juego con una potencial calificación CERO Z (18+) en Japón.

Desde que comenzó la producción en 2020, el equipo de desarrollo priorizó la representación auténtica del samurái, particularmente a través del diseño del personaje del protagonista Musashi Miyamoto. El equipo aseguró la semejanza del icónico actor Toshiro Mifune después de dos años de negociaciones.
Nihei reveló a Game Watch el 16 de junio su reconocimiento instantáneo de Mifune como el modelo perfecto: "Al visualizar nuestro concepto de un joven samurái cubierto de sangre y lodo, Mifune-san vino inmediatamente a la mente como la personificación ideal."

La legendaria interpretación de Musashi por parte de Mifune en el cine de samuráis de la década de 1950 y su aparición en el anime de Onimusha de Netflix demuestran el compromiso de Capcom de preservar el estatus icónico del actor. Los desarrolladores consideran que la representación precisa de la estética japonesa feudal es crucial para la identidad de la franquicia.
Programado para su lanzamiento en 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, Onimusha: Way of the Sword promete ofrecer una experiencia de samurái accesible pero profundamente auténtica. Mantente al día con nuestra cobertura continua para conocer los últimos desarrollos.
"Clair Obscur: Expedition 33 golpea 1 millón de ventas en 3 días"
Top 10 Liam Neeson Films clasificadas
Ragnarok V: Guía de retornos para principiantes: clases, controles, misiones, juego explicado
Roblox Deep Descent: enero de 2025 Códigos revelados
Cómo alimentar a los aldeanos en necesidad
Bitlife: cómo completar el desafío del renacimiento
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya y Machine Head discuten la secuela en entrevista exclusiva"
Guía de héroes de Bahiti: Dominar al tirador épico en la supervivencia de Whiteout
Wartune Ultra: Guía Avanzada de Juego
Feb 23,2026
La Espada de Convallaria celebra su primer aniversario con una gran actualización
Feb 22,2026
Se revela el concepto de Bruce Wayne para la secuela de Batman: Arkham Knight
Feb 20,2026
Los Mejores Distribuidores de Cartas Pokémon de 2025
Feb 19,2026
Pikmin Bloom inaugura evento en la playa con olas y mini tablas de surf
Feb 18,2026