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Onimusha: El Camino de la Espada Prioriza la Acción, No Al Estilo Souls

by Penelope Oct 30,2025

Onimusha: Way of the Sword Focuses on Visceral Combat Rather Than Soulslike Mechanics

Onimusha: Way of the Sword evita deliberadamente convertirse en un título soulslike o de mundo abierto. Descubre cómo el equipo de desarrollo de Capcom honra el legado de la serie mientras rinde homenaje a la semejanza del legendario actor Toshiro Mifune.

Onimusha: Way of the Sword se mantiene fiel a la serie

No es un soulslike de mundo abierto

Director Confirms Onimusha: Way of the Sword Rejects Modern Trends

Siendo la primera entrega principal en dos décadas, Onimusha: Way of the Sword se basa en las fortalezas centrales de la franquicia en lugar de perseguir tendencias contemporáneas. En una entrevista del 19 de junio con Automaton, el director Satoru Nihei aclaró la dirección del juego con respecto a las mecánicas soulslike y el diseño de mundo abierto.

Nihei declaró explícitamente: "Onimusha: Way of The Sword no está construyendo un entorno de mundo abierto, ni está implementando las mecánicas punitivas de morir y reintentar comúnmente encontradas en los títulos soulslike."

Onimusha Combat Prioritizes Accessibility and Blade Clash Mechanics

El desarrollador enfatizó la accesibilidad para todos los niveles de habilidad mientras mantiene la intensidad de combate característica de la serie. "Nuestro enfoque principal fue perfeccionar la experiencia visceral de las colisiones de espadas", explicó Nihei respecto al sistema de acción.

Durante una entrevista en marzo con Famitsu, tanto Nihei como el productor Akihito Kadowaki reiteraron su compromiso con el sistema de progresión lineal tradicional. Kadowaki proyectó más de 20 horas de juego con una potencial calificación CERO Z (18+) en Japón.

Capcom tardó 2 años en obtener la semejanza de Toshiro Mifune

Development Team

Desde que comenzó la producción en 2020, el equipo de desarrollo priorizó la representación auténtica del samurái, particularmente a través del diseño del personaje del protagonista Musashi Miyamoto. El equipo aseguró la semejanza del icónico actor Toshiro Mifune después de dos años de negociaciones.

Nihei reveló a Game Watch el 16 de junio su reconocimiento instantáneo de Mifune como el modelo perfecto: "Al visualizar nuestro concepto de un joven samurái cubierto de sangre y lodo, Mifune-san vino inmediatamente a la mente como la personificación ideal."

Toshiro Mifune

La legendaria interpretación de Musashi por parte de Mifune en el cine de samuráis de la década de 1950 y su aparición en el anime de Onimusha de Netflix demuestran el compromiso de Capcom de preservar el estatus icónico del actor. Los desarrolladores consideran que la representación precisa de la estética japonesa feudal es crucial para la identidad de la franquicia.

Programado para su lanzamiento en 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, Onimusha: Way of the Sword promete ofrecer una experiencia de samurái accesible pero profundamente auténtica. Mantente al día con nuestra cobertura continua para conocer los últimos desarrollos.