by Penelope Oct 30,2025

Onimusha: Way of the Sword сознательно избегает превращения в soulslike-игру или проект в открытом мире. Узнайте, как команда разработчиков Capcom чтит наследие серии, отдавая дань уважения подобию легендарного актёра Тосиро Мифунэ.

Став первой основной игрой за два десятилетия, Onimusha: Way of the Sword развивает ключевые достоинства франшизы вместо следования современным трендам. В интервью Automaton 19 июня директор Сатору Нихэй разъяснил направление игры относительно механик в стиле soulslike и дизайна открытого мира.
Нихэй чётко заявил: "Onimusha: Way of The Sword не создаёт среду открытого мира и не реализует суровые механики «умри-и-повтори», характерные для игр в стиле soulslike."

Разработчик подчеркнул доступность для игроков любого уровня навыков, сохраняя при этом фирменную интенсивность боёв серии. «Нашим главным фокусом было оттачивание чувственного опыта столкновения клинков», — пояснил Нихэй относительно боевой системы.
В ходе мартовского интервью Famitsu и Нихэй, и продюсер Акихито Кадоваки подтвердили свою приверженность традиционной системе линейного прохождения. Кадоваки прогнозирует более 20 часов игрового времени с потенциальным возрастным рейтингом CERO Z (18+) в Японии.

С момента начала производства в 2020 году команда разработчиков уделяла первостепенное внимание аутентичному изображению самураев, особенно через дизайн персонажа протагониста Миямото Мусаси. Команда получила право на использование образа знакового актёра Тосиро Мифунэ после двух лет переговоров.
Нихэй рассказал Game Watch 16 июня, что он мгновенно признал в Мифунэ идеальную модель: «Когда мы визуализировали нашу концепцию молодого самурая, покрытого кровью и грязью, господин Мифунэ сразу пришёл на ум как идеальное воплощение.»

Легендарное воплощение Мифунэ образа Мусаси в самурайском кино 1950-х годов и его появление в аниме Onimusha от Netflix демонстрируют приверженность Capcom сохранению знакового статуса актёра. Разработчики считают точное воспроизведение эстетики феодальной Японии crucial для идентичности франшизы.
Выход Onimusha: Way of the Sword запланирован на 2026 год для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Игра обещает предложить доступный, но глубоко аутентичный самурайский опыт. Следите за нашими дальнейшими материалами для получения последних новостей.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
MLB The Show 25 устраняет ошибку в правом поле
Dec 18,2025
Динозавровое землетрясение: Ретро-возрождение на iOS и Android
Dec 18,2025
Silent Hill f: Дата выхода и подробности анонсированы.
Dec 18,2025
Stalker 2 переходит на движок Unreal Engine: планы для PS5 и PS5 Pro
Dec 17,2025
Мем о коллаборации Stellar Blade и NIKKE с участием Doro стал вирусным.
Dec 17,2025