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Onimusha: O Caminho da Espada Privilegia Ação, Não semelhanças com Souls

by Penelope Oct 30,2025

Onimusha: Way of the Sword Focuses on Visceral Combat Rather Than Soulslike Mechanics

Onimusha: Way of the Sword evita deliberadamente tornar-se um título soulslike ou de mundo aberto. Descubra como a equipa de desenvolvimento da Capcom honra o legado da série enquanto presta homenagem à imagem do lendário ator Toshiro Mifune.

Onimusha: Way of the Sword Mantém-se Fiel à Série

Não é um Soulslike de Mundo Aberto

Director Confirms Onimusha: Way of the Sword Rejects Modern Trends

Marcando a primeira entrada principal em duas décadas, Onimusha: Way of the Sword constrói sobre os pontos fortes centrais da franquia em vez de seguir tendências contemporâneas. Numa entrevista de 19 de Junho à Automaton, o Diretor Satoru Nihei esclareceu a direção do jogo em relação às mecânicas soulslike e ao design de mundo aberto.

Nihei afirmou explicitamente: "Onimusha: Way of The Sword não está a construir um ambiente de mundo aberto, nem está a implementar mecânicas punitivas de morrer e tentar de novo, comummente encontradas em títulos soulslike."

Onimusha Combat Prioritizes Accessibility and Blade Clash Mechanics

O desenvolvedor enfatizou a acessibilidade para todos os níveis de habilidade, mantendo a intensidade de combate característica da série. "O nosso foco principal foi aperfeiçoar a experiência visceral dos choques de lâminas", explicou Nihei sobre o sistema de ação.

Durante uma entrevista à Famitsu em março, tanto Nihei como o Produtor Akihito Kadowaki reiteraram o seu compromisso com o sistema tradicional de progressão linear. Kadowaki projetou mais de 20 horas de jogabilidade com uma potencial classificação CERO Z (18+) no Japão.

A Capcom Demorou 2 Anos Para Obter a Imagem de Toshiro Mifune

Development Team

Desde o início da produção em 2020, a equipa de desenvolvimento priorizou uma representação autêntica do samurai, particularmente através do design da personagem do protagonista Musashi Miyamoto. A equipa garantiu a imagem do icónico ator Toshiro Mifune após dois anos de negociações.

Nihei revelou à Game Watch a 16 de Junho o seu reconhecimento instantâneo de Mifune como o modelo perfeito: "Ao idealizar o nosso conceito de um jovem samurai coberto de sangue e lama, o senhor Mifune veio imediatamente à mente como a personificação ideal."

Toshiro Mifune

A lendária representação de Musashi por Mifune no cinema de samurais da década de 1950 e a sua aparição na anime Onimusha da Netflix demonstram o compromisso da Capcom em preservar o estatuto icónico do ator. Os desenvolvedores consideram a representação precisa da estética japonesa feudal como crucial para a identidade da franquia.

Com lançamento agendado para 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, Onimusha: Way of the Sword promete oferecer uma experiência de samurai acessível mas profundamente autêntica. Mantenha-se atualizado com a nossa cobertura contínua para os últimos desenvolvimentos.