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"L'émulation du PC à Blood-borne atteint 60 ips stable"

by Nathan May 07,2025

"L'émulation du PC à Blood-borne atteint 60 ips stable"

Thomas Morgan de Digital Foundry a effectué une évaluation approfondie des performances de Bloodborne sur l'émulateur Shadps4, en se concentrant sur les améliorations techniques introduites par les modders. Pour son analyse, Morgan a utilisé la construction Shadps4 0.5.1 développée par Diegolix29, qui est enracinée dans une branche personnalisée par RaphaelTheGreat. Après avoir testé diverses versions, Morgan a constaté que cette version particulière a livré les performances les plus optimales sur un PC équipé d'un processeur AMD Ryzen 7 5700X et d'un GPU GeForce RTX 4080.

Pour améliorer l'expérience de jeu, Morgan suggère d'installer le mod d'explosion de vertex, qui élimine efficacement les anomalies visuelles telles que les polygones étirés ou mal placés. Bien que ce mod désactive la personnalisation du visage au début du jeu, elle améliore considérablement la stabilité visuelle. Heureusement, aucun mods supplémentaire n'est nécessaire car l'émulateur Shadps4 est livré avec un menu intégré qui permet aux utilisateurs d'ajuster les paramètres tels que l'activation de 60 ips, la résolution de la résolution vers 4K et la désactivation de l'aberration chromatique.

Les tests de Morgan ont révélé que le sang-né maintenait principalement un taux de 60 ips, bien que des bégaiement occasionnels aient été observés. Il a également expérimenté des résolutions plus élevées, en particulier 1440p et 1800p, ce qui a amélioré la qualité de l'image mais a entraîné une dégradation des performances et des accidents plus fréquents. Par conséquent, Morgan conseille de l'exécution du jeu à 1080p ou 1152p sur l'émulateur Shadps4 pour une expérience plus stable, reflétant la résolution sur la PS4 d'origine.

Dans ses remarques finales, Morgan a salué l'équipe Shadps4 pour leurs progrès remarquables dans l'émulation de la PS4. Il a noté que bien que Bloodborne fonctionne de manière impressionnante sur l'émulateur, certains défis techniques restent à relever.