by Nathan May 07,2025
数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)对Bloodborne在Shadps4模拟器上的性能进行了深入的评估,重点是Modders引入的技术增强功能。为了进行分析,摩根利用了由DieGolix29开发的Shadps4 0.5.1构建,该构建植根于Raphaelthegreat的定制分支。在测试了各种版本之后,摩根发现,该特定版本在配备AMD Ryzen 7 5700X处理器和GeForce RTX 4080 GPU的PC上提供了最佳性能。
为了增强游戏体验,摩根建议安装顶点爆炸固定模块,该模块有效地消除了视觉异常,例如拉伸或放错了多边形。尽管此mod在游戏开始时会禁用面对自定义,但它可显着提高视觉稳定性。幸运的是,由于Shadps4模拟器配备了一个集成的菜单,因此无需其他mod,该菜单允许用户调整设置,例如启用60 fps,将分辨率提高到4K并关闭色差。
摩根的测试表明,尽管偶尔观察到偶尔的口吃,但血源主要维持60 fps的速率。他还尝试了更高的分辨率,特别是1440p和1800p,这提高了图像质量,但导致性能降解和更频繁的崩溃。因此,摩根建议在Shadps4模拟器上以1080p或1152p运行游戏,以获得更稳定的体验,从而反映了原始PS4上的分辨率。
摩根在总结的讲话中赞扬了Shadps4团队在PS4仿真方面的出色进步。他指出,尽管Bloodborne在模拟器上令人印象深刻,但仍有一些技术挑战待解决。