by Nathan May 07,2025
Digital Foundry의 Thomas Morgan은 Modders가 도입 한 기술 향상에 중점을 둔 Shadps4 에뮬레이터에서 Bloodborne의 성능에 대한 심층적 인 평가를 수행했습니다. 그의 분석을 위해 Morgan은 Diegolix29에 의해 개발 된 Shadps4 0.5.1 빌드를 사용했으며, 이는 Raphaelthegreat의 사용자 정의 분기에 뿌리를두고 있습니다. 다양한 빌드를 테스트 한 후 Morgan 은이 특정 버전이 AMD Ryzen 7 5700X 프로세서와 Geforce RTX 4080 GPU가 장착 된 PC에서 가장 최적의 성능을 제공한다는 것을 발견했습니다.
게임 경험을 향상시키기 위해 Morgan은 Vertex Explosion Fix 모드를 설치하는 것이 좋습니다. 이는 스트레칭 또는 잘못 배치 된 다각형과 같은 시각적 이상을 효과적으로 제거합니다. 이 모드는 게임이 시작될 때 얼굴 사용자 정의를 비활성화하지만 시각적 안정성을 크게 향상시킵니다. 다행히도 Shadps4 에뮬레이터에는 60fps 활성화와 같은 설정을 조정하고, 해상도를 4K로 향상시키고, 색수차를 끄는 등의 설정을 조정할 수있는 통합 메뉴가 제공되므로 추가 모드가 필요하지 않습니다.
모건의 검사에 따르면 혈통은 때때로 말더듬이 관찰되었지만 대부분 60fps 비율을 유지하는 것으로 나타났습니다. 그는 또한 높은 해상도, 특히 1440p 및 1800p를 실험하여 이미지 품질을 향상 시켰지만 성능 저하 및 더 빈번한 충돌을 일으켰습니다. 결과적으로 Morgan은 Shadps4 에뮬레이터에서 1080p 또는 1152p에서 게임을 실행하여보다 안정적인 경험을 제공하여 원래 PS4의 해상도를 반영 할 것을 권장합니다.
그의 결론적으로, Morgan은 Shadps4 팀에게 PS4 에뮬레이션에서 놀라운 진전을 칭찬했습니다. 그는 Bloodborne이 에뮬레이터에서 인상적으로 달리는 동안 일부 기술적 과제는 계속 해결되어야한다고 언급했다.
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