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「Bloodborne PC Emulationは、ほぼ安定した60 fpsを達成します」

by Nathan May 07,2025

「Bloodborne PC Emulationは、ほぼ安定した60 fpsを達成します」

Digital FoundryのThomas Morganは、Moddersが導入した技術的強化に焦点を当てたShadps4エミュレーターでのBloodborneのパフォーマンスの詳細な評価を実施しました。彼の分析のために、MorganはDiegolix29によって開発されたShadps4 0.5.1ビルドを利用しました。これは、RaphaelThegreatによってカスタムブランチに根ざしています。さまざまなビルドをテストした後、Morganは、この特定のバージョンがAMD Ryzen 7 5700XプロセッサとGeForce RTX 4080 GPUを装備したPCで最も最適なパフォーマンスを提供することを発見しました。

ゲームエクスペリエンスを向上させるために、Morganは頂点爆発Fix MODをインストールすることを提案します。これにより、伸縮型または置換型ポリゴンなどの視覚的な異常が効果的に除去されます。このMODは、ゲームの開始時にフェイスのカスタマイズを無効にしますが、視覚の安定性が大幅に向上します。幸いなことに、Shadps4エミュレーターには、ユーザーが60 fpsの有効化、4Kへの解像度のブースト、クロマティック異常の電源を切るなどの設定を調整できる統合メニューが付属しているため、追加のmodは必要ありません。

モーガンのテストでは、血液植生がほとんど60 fpsの速度を維持していることが明らかになりましたが、時折st音が観察されました。彼はまた、より高い解像度、特に1440pと1800pを実験しました。これにより、画質が向上しましたが、パフォーマンスの劣化とより頻繁なクラッシュをもたらしました。その結果、Morganは、Shadps4エミュレータで1080pまたは1152pでゲームを実行することで、より安定したエクスペリエンスを勧め、元のPS4の解像度を反映しています。

彼の結論の発言で、モーガンはPS4エミュレーションの顕著な進歩についてShadps4チームを称賛しました。彼は、Bloodborneがエミュレータで印象的に走っているが、いくつかの技術的な課題がまだ対処されていないと指摘した。