by Charlotte Feb 19,2025
Le duo de plombier bien-aimé, Mario et Luigi, a presque eu une cure de jouvence plus grincheuse dans leur dernier jeu, mais Nintendo est intervenu pour garder les choses classiques. Plongeons dans le voyage en direction artistique de Mario & Luigi: Brothership .


Image de Nintendo et acquérir
Selon un site Web de Nintendo du 4 décembre "Demandez au développeur", Acquire, les développeurs du jeu, ont initialement envisagé un Mario et Luigi plus robustes et plus énervés. Cependant, Nintendo a estimé que cela s'écarte trop de l'identité des personnages établis.
Les développeurs Akira Otani et Tomoki Fukushima (Nintendo) et Haruyuki Ohashi et Hitomi Furuta (acquérir) ont visé "des visuels 3D qui mettraient en évidence le charme unique de la série", "la différenciant des autres jeux Mario. Cette LED acquiert un chemin expérimental, résultant en une conception de Mario étonnamment énervée.
Furuta a raconté l'expérience humoristique de la proposition de ce style plus large, pour recevoir les commentaires de Nintendo soulignant la nécessité de maintenir l'esthétique reconnaissable de Mario & Luigi. Nintendo a fourni un document décrivant les éléments fondamentaux définissant l'identité visuelle établie des frères. Furuta a admis une hésitation initiale, se demandant si le design robuste résonnait vraiment avec les attentes des joueurs. Cette rétroaction a finalement clarifié la direction.

L'équipe a finalement mélangé l'attrait des éléments illustrés (contours audacieux, les yeux saisissants) avec le charme des animations de pixels, créant un style visuel unique pour le jeu. Otani a ajouté que si Nintendo a encouragé le style unique de l'acquisition, la préservation de l'essence de Mario était primordiale; Un équilibre délicat a été recherché.

Acquérir, connu pour des titres comme Octopath Traveler et la façon de la série Samurai , produit généralement des jeux moins dynamiques et plus sérieux. Furuta a reconnu leur inclination naturelle vers l'esthétique RPG plus sombre. Le développement d'un jeu basé sur une adresse IP globalement reconnue a également présenté des défis uniques pour un studio qui n'est pas habitué à collaborer sur des personnages établis.
En fin de compte, le processus créatif a donné des résultats positifs. La décision de l'équipe de souligner la nature amusante et chaotique de la série Mario & Luigi , couplée aux idées de conception de Nintendo pour la clarté et l'accessibilité, a abouti à un monde de jeu plus brillant et plus convivial.
"Clair Obscur: Expedition 33 touche 1 million de ventes en 3 jours"
Roblox Deep descente: codes de janvier 2025 révélés
Comment nourrir les villageois dans nécessite
Ragnarok V: Renvoie le guide débutant - Classes, contrôles, quêtes, gameplay expliqué
Bitlife: Comment relever le défi de la Renaissance
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya et Machine Head discutent de la suite dans une interview exclusive"
Bahiti Hero Guide: Master le tireur d'élite épique dans la survie de Whiteout
Top 10 des films de Liam Neeson classés
Nouvel Amour et Événement de Deepspace : Témoigné par Deepspace
Dec 14,2025
Minecraft rafraîchit son univers dès maintenant
Dec 14,2025
Yu-Gi-Oh! Master Duel : l'Identité du Duelliste de l'Ombre dévoilée, il s'agit de Dylan Sprouse
Dec 13,2025
Pokémon Go introduit l'Hyper Entraînement et les Passes Anciens
Dec 13,2025
Sets LEGO Nook Livres à paraître en juin 2025
Dec 13,2025