by Isaac May 07,2025
ईए ने खिलाड़ी परीक्षण और खेल के विकास ढांचे के बारे में एक घोषणा के माध्यम से आगामी युद्धक्षेत्र खेल की पहली आधिकारिक झलक का अनावरण किया है। प्री-अल्फा गेमप्ले पर यह संक्षिप्त नज़र एक वीडियो का हिस्सा है, जो बैटलफील्ड लैब्स का परिचय देता है, जो एक नई पहल है, जिसका उद्देश्य PlayTesters को उलझाने के लिए है।
इसके साथ ही, ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो को पेश किया है, जो एक छाता ब्रांड है, जिसमें नए युद्ध के मैदान के विकास में शामिल चार स्टूडियो शामिल हैं। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करना शामिल है; मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, सिंगल-प्लेयर मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को संभालना; रिपल इफेक्ट, पूर्व में डाइस ला, नए खिलाड़ियों को फ्रैंचाइज़ी में लाने का काम करता है; और मानदंड, पहले स्पीड के लिए आवश्यकता के साथ शामिल, अब एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रहा है।नया बैटलफील्ड गेम एक पारंपरिक एकल-खिलाड़ी रैखिक अभियान में वापसी का प्रतीक है, 2021 के मल्टीप्लेयर-केवल युद्धक्षेत्र 2042 से प्रस्थान।
ईए इस बात पर जोर देता है कि बैटलफील्ड स्टूडियो में विकास टीमें एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश कर रही हैं और अपनी रिलीज से पहले खेल को परिष्कृत करने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करने के लिए उत्सुक हैं। बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से, ईए ने खेल के विभिन्न पहलुओं का परीक्षण करने की योजना बनाई है, हालांकि दिखाए गए सभी तत्वों को अंतिम रूप नहीं दिया जाएगा। प्रतिभागियों को एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता होगी।
बैटलफील्ड लैब्स को विशेष रूप से विकास प्रक्रिया में नाटककारों को शामिल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। अवधारणा कला क्रेडिट: इलेक्ट्रॉनिक कला। ईए ने खेल की वर्तमान स्थिति में गर्व व्यक्त किया, यहां तक कि पूर्व-अल्फा चरण में भी, और विकास को बढ़ाने में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के महत्व पर प्रकाश डाला। ध्यान शुरू में लड़ाकू और विनाश जैसे कोर गेमप्ले तत्वों पर होगा, हथियार, वाहन और गैजेट संतुलन की प्रगति करेगा, और अंततः इन्हें नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एकीकृत करेगा।
विजय और सफलता जैसे प्रमुख गेम मोड का परीक्षण किया जाएगा, साथ ही नए विचारों की खोज करने और रणनीतिक गेमप्ले को गहरा करने के लिए क्लास सिस्टम (असॉल्ट, इंजीनियर, सपोर्ट और रिकॉन) को परिष्कृत करने के साथ।
प्रारंभिक परीक्षण यूरोप और उत्तरी अमेरिका में कुछ हजार प्रतिभागियों तक सीमित रहेगा, जिसमें अतिरिक्त क्षेत्रों में हजारों की संख्या में विस्तार करने की योजना है। इस परियोजना के लिए चार स्टूडियो में महत्वपूर्ण निवेश के बावजूद, ईए ने पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम पर काम कर रहा था।
सितंबर में, ईए ने अधिक विवरण और अनटाइटल्ड बैटलफील्ड गेम के लिए पहली अवधारणा कला साझा की, जो प्रथम विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य में निर्धारित पिछली प्रविष्टियों के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि करता है। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने बैटलफील्ड 3 और 4 में देखे गए युद्ध के मैदान के सार पर लौटने के बारे में इग्ना से बात की। उन्होंने उन खेलों के "युद्धक्षेत्र-नेस" को फिर से प्राप्त करने और खिलाड़ियों को बनाए रखने और आकर्षित करने के लिए फ्रैंचाइज़ी का विस्तार करने के महत्व पर जोर दिया।
एक आधुनिक सेटिंग और पारंपरिक अभियान संरचना में वापस बदलाव को बैटलफील्ड 2042 में मिश्रित रिसेप्शन के बाद एक रणनीतिक कदम के रूप में देखा जाता है, जिसमें विशेषज्ञों और बड़े 128-खिलाड़ी मानचित्र जैसी विवादास्पद विशेषताएं पेश की गईं। अगला युद्धक्षेत्र 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और विशेषज्ञ प्रणाली को छोड़ देगा।
महत्वपूर्ण निवेश और उच्च उम्मीदों के साथ, नए युद्धक्षेत्र खेल में सफल होने का दबाव है। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इसे ईए के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं में से एक के रूप में वर्णित किया है। ज़म्पेला ने फ्रैंचाइज़ी के भीतर विविध अनुभवों की पेशकश करने के लिए ब्रह्मांड का विस्तार करते हुए कोर युद्ध के मैदान के अनुभव के लिए प्रतिबद्धता को दोहराया।
ईए ने अभी तक रिलीज़ की तारीख, लॉन्च प्लेटफॉर्म या नए युद्धक्षेत्र गेम के लिए अंतिम शीर्षक प्रकट किया है।
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