Dom >  Aktualności >  EA zaprezentuje laboratoria Battlefield: Pierwsze spojrzenie na nową rozgrywkę

EA zaprezentuje laboratoria Battlefield: Pierwsze spojrzenie na nową rozgrywkę

by Isaac May 07,2025

EA zaprezentowało pierwsze oficjalne spojrzenie na nadchodzącą grę Battlefield poprzez ogłoszenie o testowaniu gracza i ramach rozwoju gry. To krótkie spojrzenie na rozgrywkę Pre-Alpha jest częścią filmu, który wprowadza Battlefield Labs, nową inicjatywę mającą na celu zaangażowanie Playtester.

Grać Oprócz tego EA wprowadził Battlefield Studios, markę parasolową obejmującą cztery studia zaangażowane w rozwój nowego Battlefield. Obejmują one kości w Sztokholmie, Szwecji, koncentrując się na trybie wieloosobowym; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect, wcześniej Dice LA, za zadanie wprowadzić nowych graczy do franczyzy; i kryterium, wcześniej zaangażowane w Need for Speed, obecnie pracujące nad kampanią dla jednego gracza.

Nowa gra Battlefield oznacza powrót do tradycyjnej kampanii liniowej dla jednego gracza, odejścia z Battlefield Field 2042 w latach 2021.

EA podkreśla, że ​​zespoły programistów w Battlefield Studios wkraczają w fazę krytyczną i chętnie uwzględniają opinie gracza, aby udoskonalić grę przed jej wydaniem. Za pośrednictwem Battlefield Labs EA planuje przetestować różne aspekty gry, chociaż nie wszystkie pokazane elementy zostaną sfinalizowane. Uczestnicy będą zobowiązani do podpisania umowy o zachowaniu poufności (NDA).

Battlefield Labs został specjalnie zaprojektowany w celu angażowania testów zabaw w proces rozwoju. Concept Art Credit: Electronic Arts. EA wyraził dumę z obecnego stanu gry, nawet na etapie przedalfa, i podkreślił znaczenie informacji zwrotnej od graczy w zwiększaniu rozwoju. Początkowo skupi się na podstawowych elementach rozgrywki, takich jak walka i zniszczenie, przechodząc do równowagi broni, pojazdów i gadżetów, a ostatecznie integrując je z mapami, trybami i grą drużyny.

Tryby gier, takie jak podbój i przełom, zostaną przetestowane, wraz z badaniem nowych pomysłów i udoskonalania systemu klasowego (Assault, Engineer, Support i Recon) w celu pogłębienia strategicznej rozgrywki.

Wstępne testy będą ograniczone do kilku tysięcy uczestników Europy i Ameryki Północnej, z planami rozszerzenia się na dziesiątki tysięcy w dodatkowych regionach. Pomimo znacznych inwestycji w cztery studia w tym projekcie, EA zamknęło gry Ridgeline w zeszłym roku, które pracowały nad samodzielną grą dla jednego gracza Battlefield.

We wrześniu EA podzielił się więcej szczegółami i pierwszą sztuką koncepcyjną gry bez tytułu Battlefield, potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia po poprzednich wpisach w I wojnie światowej, II wojnie światowej i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.

Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, rozmawiał z IGN o powrocie do esencji Battlefield widzianej w Battlefield 3 i 4. Podkreślił znaczenie odzyskania „na polu bitwy” tych gier i rozszerzenia franczyzy w celu zachowania i przyciągania graczy.

Zwrócenie się do nowoczesnego otoczenia i tradycyjnej struktury kampanii jest postrzegane jako strategiczny ruch po mieszanym przyjęciu do Battlefield 2042, który wprowadził kontrowersyjne cechy, takie jak specjaliści i duże mapy 128 graczy. Następne pole bitwy powróci do 64 map graczy i porzuci specjalistyczny system.

Przy znacznych inwestycjach i wysokich oczekiwaniach nowa gra Battlefield jest pod presją, aby odnieść sukces. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał to jako jeden z najbardziej ambitnych projektów w historii EA. Zampella powtórzyła zaangażowanie w podstawowe doświadczenie Battlefield, jednocześnie rozszerzając wszechświat, aby oferować różnorodne doświadczenia w franczyzy.

EA nie ujawniła jeszcze daty premiery, platform uruchamiania lub ostatecznego tytułu nowej gry Battlefield.

Popularne gry Więcej >