Ev >  Haberler >  EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

by Isaac May 07,2025

EA, oyuncu testi ve oyunun geliştirme çerçevesi hakkında bir duyuru yoluyla yaklaşan Battlefield oyununun ilk resmi bakışını tanıttı. Alfa öncesi oyundaki bu kısa bakış, Playesters ile ilgilenmeyi amaçlayan yeni bir girişim olan Battlefield Labs'ı tanıtan bir videonun bir parçasıdır.

Oynamak Bunun yanı sıra EA, yeni savaş alanının gelişiminde yer alan dört stüdyoyu kapsayan bir şemsiye markası olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında Stockholm, İsveç'te çok oyuncuya odaklanan zarlar; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alan güdü; Ripple Effect, eski adıyla Dice La, yeni oyuncuları franchise'a getirmekle görevli; ve daha önce tek oyunculu kampanya üzerinde çalışan, daha önce ihtiyaç duyulan hızla ilgilenen kriter.

Yeni Battlefield oyunu, geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya geri dönüyor, 2021'in sadece çok oyunculu Battlefield 2042'den ayrılıyor.

EA, Battlefield Studios'taki geliştirme ekiplerinin kritik bir aşamaya girdiğini ve piyasaya sürülmeden önce oyunu rafine etmek için oyuncu geri bildirimlerini dahil etmeye istekli olduklarını vurgular. Battlefield Labs aracılığıyla EA, gösterilen tüm unsurlar sonuçlanmayacak olsa da, oyunun çeşitli yönlerini test etmeyi planlıyor. Katılımcılardan bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları istenecektir.

Battlefield Labs, geliştirme sürecine oyun testlerini dahil etmek için özel olarak tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar. EA, alfa öncesi aşamada bile oyunun mevcut durumundan gurur duydu ve gelişimin geliştirilmesinde oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Odak noktası başlangıçta savaş ve yıkım, silah, araç ve gadget dengesine ilerleyen ve sonuçta bunları haritalar, modlar ve takım oyunlarına entegre etmek gibi temel oyun öğeleri olacak.

Fetih ve atılım gibi kilit oyun modları, yeni fikirleri keşfetmenin ve stratejik oyunun derinleştirilmesi için sınıf sistemini (saldırı, mühendis, destek ve keşif) geliştirmenin yanı sıra test edilecektir.

İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve ek bölgelerde on binlerce kişiye genişleme planları. Bu proje için dört stüdyoya yapılan önemli yatırımlara rağmen, geçen yıl bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu üzerinde çalışan EA Kapalı Ridgeline Games.

Eylül ayında EA, daha fazla ayrıntı ve Untitled Battlefield oyunu için ilk konsept sanatı paylaştı ve II. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekte belirlenen önceki girişleri takiben modern bir ortama dönüşü doğruladı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi.

EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'te görülen Battlefield'ın özüne geri dönme hakkında konuştu.

Modern bir ortama ve geleneksel kampanya yapısına geri dönme, Battlefield 2042'ye karışık resepsiyondan sonra, uzmanlar ve 128 oyunculu büyük haritalar gibi tartışmalı özellikler sunan stratejik bir hareket olarak görülüyor. Bir sonraki savaş alanı 64 oyunculu haritaya dönecek ve uzman sistemi terk edecek.

Önemli yatırım ve yüksek beklentilerle, yeni Battlefield oyunu başarılı olma baskısı altında. EA CEO'su Andrew Wilson bunu EA tarihindeki en iddialı projelerden biri olarak tanımladı. Zampella, franchise içinde çeşitli deneyimler sunmak için evreni genişletirken temel savaş alanı deneyimine olan bağlılığını yineledi.

EA henüz çıkış tarihini, lansman platformlarını veya yeni Battlefield oyununun son başlığını açıklamamıştır.

Trend Olan Oyunlar Daha >